每日更新请见此处: ProjectFever “Fever”是我个人项目的代号,旨在打造一款合作 / PvP 多人僵尸生存刷宝射击游戏。 我每天都会更新项目,每次提交新代码时你都可以在 Discord 日志中看到,这是为了确保开发过程保持开放和透明。 我的目标是全程展示该项目,秉持诚信原则,让玩家始终能够体验到游戏的最新版本,并建立一个由喜爱僵尸生存类型的志同道合的玩家组成的社区。 这款游戏目前尚需一段时间才能发布,但如果你想参与测试并提供反馈,请查看相关渠道并申请一个 Steam 密钥。…
每日更新请见此处:
ProjectFever
“Fever”是我个人项目的代号,旨在打造一款合作 / PvP 多人僵尸生存刷宝射击游戏。
我每天都会更新项目,每次提交新代码时你都可以在 Discord 日志中看到,这是为了确保开发过程保持开放和透明。
我的目标是全程展示该项目,秉持诚信原则,让玩家始终能够体验到游戏的最新版本,并建立一个由喜爱僵尸生存类型的志同道合的玩家组成的社区。
这款游戏目前尚需一段时间才能发布,但如果你想参与测试并提供反馈,请查看相关渠道并申请一个 Steam 密钥。
堆积如山的战利品
这些仓库看起来可能不起眼,但每个箱子和垃圾袋都是程序化生成的物品栏,而每块建筑组件、货架和散落的战利品都是动态且可破坏/可替换的元素(以支持深度的基地建造):
如果没有优化,这些仓库会变成只有 16 fps 的幻灯片。目前正在底层架构上进行大量工作,以支持这种高物体数量的动态多人游戏玩法。
每一颗子弹、杯子和键盘要么是可拾取的战利品,要么是可破坏的物体,数量数以万计。
所有这一切都能以流畅的 100+ fps 帧率运行。
我目前处于开发的早期阶段。每次我提交代码时,Discord 都会收到通知,以便整个社区都能看到正在处理的内容。
我经常分享我正在制作的内容(代码和 3D)的截图
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如果你想跟进进度、提供反馈/建议,或在当前状态下测试游戏,欢迎访问 Discord 获取每日更新 / 截图。感谢阅读!
当前游戏功能/内容:
- 玩家可以通过 Steam 平台创建和加入多人游戏。
- 玩家可以行走、奔跑、跳跃、蹲伏(“CTRL”)、冲刺以及翻越(“V”)环境中的障碍物。
- 玩家可以通过注视环境道具并按下“Q”键来破坏它们。
- 玩家可以检查游戏世界周围的各种物体,获取相关的交互信息。
- 玩家可以通过按下“I”键访问基础物品栏系统并在其中移动物品。
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