关于这款游戏 《Taking Today Off》 是一款轻松愉快的 Roguelike 卡牌构筑游戏。 你将抽取代表不同“生活状态”的卡牌,然后将它们与贴纸和工具相结合,构建出一套恰到好处的配置: 有些能造成伤害,有些能让你存活,还有些纯粹是为了制造混乱。 基础玩法很简单: 抽卡 → 放置到棋盘上 → 按下“游玩”。 但随着难度提升,你会开始关注细节: 这张卡应该放在哪里? 先贴哪张贴纸更好? 这个工具是用来保护一张卡,还是治疗另一张? 这一回合是冒险一搏——还是稳扎稳打? 每一次游玩都可能展现出完全不同的局面。 乐趣何在?…
关于这款游戏
《Taking Today Off》 是一款轻松愉快的 Roguelike 卡牌构筑游戏。
你将抽取代表不同“生活状态”的卡牌,然后将它们与贴纸和工具相结合,构建出一套恰到好处的配置:
有些能造成伤害,有些能让你存活,还有些纯粹是为了制造混乱。
基础玩法很简单:
抽卡 → 放置到棋盘上 → 按下“游玩”。
但随着难度提升,你会开始关注细节:
这张卡应该放在哪里?
先贴哪张贴纸更好?
这个工具是用来保护一张卡,还是治疗另一张?
这一回合是冒险一搏——还是稳扎稳打?
每一次游玩都可能展现出完全不同的局面。
乐趣何在?
在单回合内触发令人满足的连锁反应:
暴击、连击、溅射伤害、反击、眩晕……
尽管这是一场战斗,却给人一种奇异的熟悉感——
每次构筑都像是在规划一次小小的日常逃离:
少点工作,少点家务,暂停社交义务。
没有两次完全相同的游玩体验。
凭借不同的选择、卡牌、贴纸和工具,相同的起点也能通向截然不同的路径。
你会感受到自己随时间推移而进步——
从“只是放置卡牌”到精准的位置布局与规划。
探索得越深,就越难停下脚步。
主要特色
卡牌 + 贴纸 + 工具 — 自由组合三种资源,塑造属性、范围和特殊效果
随机遭遇与奖励 — 每次升级都带来新的机遇……以及新的问题
位置至关重要 — 将同一张卡牌放置在不同槽位,可能会彻底改变其影响力和节奏
多种构筑与协同效应 — 随着进程解锁并发现强大的组合
清新可爱的表现风格 — 色彩丰富的 2.5D 像素艺术风格,画面简洁,基调俏皮
开发状态
《Taking Today Off》 目前正在开发中。
现阶段,开发重点在于打磨核心玩法,包括卡牌系统、敌人 AI 行为以及战斗技能的设计与平衡。
计划中的未来内容包括:
至少 5 名可玩初始角色,每位角色拥有独特的初始牌组和能力
一套包含60+ 张卡牌、20+ 张贴纸和 30+ 种工具的卡牌构筑系统
40+ 种被动物品和10+ 种战场效果,进一步丰富战斗变数
30+ 场独特战斗和20+ 个神秘事件等待遭遇
所有内容可能会随着开发的继续而发生变化。
计划于 2026 年第一季度推出试玩版(Demo)。