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疯人之战疯人之战
A War of a Madman's Making
这是《狂人之战》:一款结合视觉小说与文字RPG的游戏,核心围绕战争策划与政治生存,灵感来源于《苏泽兰》和《决定性战役:巴巴罗萨》等游戏。 《狂人之战》设定在一个核升级导致天空变得漆黑的虚构世界中。你是一名被神秘征召为大领袖军队元帅的公民。通过资源管理、政治斡旋和战略军事规划的结合,你必须在即将到来的战争中生存下来——并应对随之而来的清洗与暗杀。 你可以采取无情的手段,但过于肆意妄为可能会带来后果——尤其是当你因反人类罪面临法庭审判时。然而,若为了追求更高尚的目标而管理不善你的资源,你也将面临类似的命运,只不过这次是出自你敬爱的大领袖之手。 控制灾难,保护你的家人,并在清洗中生存下来。 特色 约7万字的故事,包含5个主要结局。…
这是《狂人之战》:一款结合视觉小说与文字RPG的游戏,核心围绕战争策划与政治生存,灵感来源于《苏泽兰》和《决定性战役:巴巴罗萨》等游戏。
《狂人之战》设定在一个核升级导致天空变得漆黑的虚构世界中。你是一名被神秘征召为大领袖军队元帅的公民。通过资源管理、政治斡旋和战略军事规划的结合,你必须在即将到来的战争中生存下来——并应对随之而来的清洗与暗杀。
你可以采取无情的手段,但过于肆意妄为可能会带来后果——尤其是当你因反人类罪面临法庭审判时。然而,若为了追求更高尚的目标而管理不善你的资源,你也将面临类似的命运,只不过这次是出自你敬爱的大领袖之手。
控制灾难,保护你的家人,并在清洗中生存下来。
特色
- 约7万字的故事,包含5个主要结局。
- 资源管理。维持军事预算、在领袖内阁中的受欢迎程度,以及大领袖本人的青睐。
- 选择你的盟友与敌人。在领袖的幕僚中策划阴谋,甚至针对领袖本人。
- 操纵你的报告,当你必须向大领袖汇报坏消息时,但小心不要太过火。
- 由Borealis(Shirli Ainsworth)创作的复古风格原声带,充满紧张的序曲和气势磅礴的战斗主题。
- 一部充满背景故事和角色细节的百科全书——其中包括敏锐的玩家会发现有用的线索。
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