“在宇宙一处隐秘的壁龛中,藏着一座小岛。它未被绘入任何地图,也未载于任何史册。它存在于时空之外,介于梦境与现实之间,位于光明折叠进黑暗的暮光褶皱里。它是未来世界的原型。而我们的故事,就将在这里展开。” - 《岛屿起源》,首任图书管理员艾修斯 《Three Sunsets》是一款动作 Roguelite 游戏,记录了一片神话大陆在超自然风暴撕裂下的最后时日。在岛屿迎来终幕之前, crafting 强大的法术,解开古老的谜题,并找到回家的路。 伙伴与家园 曾经威猛的生物遗骸散落在岛屿各处。这些生物既非野兽,亦非机械,它们曾既是岛民的伙伴,也是他们的庇护所。在其内部,中空的空间提供了保护,使人们免受周期性淹没岛屿的有毒虚空潮汐侵害。…
“在宇宙一处隐秘的壁龛中,藏着一座小岛。它未被绘入任何地图,也未载于任何史册。它存在于时空之外,介于梦境与现实之间,位于光明折叠进黑暗的暮光褶皱里。它是未来世界的原型。而我们的故事,就将在这里展开。” - 《岛屿起源》,首任图书管理员艾修斯
《Three Sunsets》是一款动作 Roguelite 游戏,记录了一片神话大陆在超自然风暴撕裂下的最后时日。在岛屿迎来终幕之前, crafting 强大的法术,解开古老的谜题,并找到回家的路。
伙伴与家园
曾经威猛的生物遗骸散落在岛屿各处。这些生物既非野兽,亦非机械,它们曾既是岛民的伙伴,也是他们的庇护所。在其内部,中空的空间提供了保护,使人们免受周期性淹没岛屿的有毒虚空潮汐侵害。这里是你的基地,你将在此建造工作站,逐步提升能力并规划探险。你建造的工作站决定了你将成为何种类型的法师。部分选择将取决于每个周期中的随机资源,而其他则取决于你的游玩风格。
法术 crafting
法术 crafting 是游戏的核心机制。你拥有一件名为“星界法典”的强大神器。经过适当的训练,它允许你创造几乎任何想象得到的法术。
你可以调整法术的每一个参数,对其进行改进或彻底改变。你甚至可以将法术串联起来。借助多个魔法学派,有些法术将帮助你 traversing 世界并到达新地点,有些将帮助你解决谜题,而另一些则会给任何反对你的人带来即时的毁灭。
潮汐
日落时分,强大的风暴袭击岛屿,将其笼罩在有毒的迷雾中。黑暗之下,世界揭示了新的秘密,有的有益,有的恐怖。
虽然待在暮光之下可能充满诱惑,但你停留的时间越长,世界就变得越加狂暴,龙卷风、更强大的敌人随之出现,岛屿本身也会被慢慢撕裂。
策略与动作的结合
敌人可能很棘手。但凭借数十种独特的元素和状态效果,它们可以相互组合和互动,为你应对各种挑战提供了无数种方式。无论你选择焚毁敌人、将他们抛向空中、减缓他们的速度、眩晕他们,还是简单地让他们在冰面上滑倒,总有办法应对即使是最严峻的挑战。
开发进行中
加入我们的 Discord。游戏仍处于早期开发阶段。我们非常欢迎你一起游玩并与我们共同构建这款游戏。