《Archrebel》是一款科幻题材的回合制战略战争游戏,深受1986年发行的经典作品Rebelstar的启发。在《Archrebel》中,玩家将在基于网格的地图上指挥数十个单位,执行受经典行动点数系统限制的行动,该系统与Laser Squad和UFO: Enemy Unknown中的机制类似。 剧情: 你将率领一支小队,前往响应卡普里卡尔星(Kaprical)上一个新建殖民地发出的求救信号。你的团队由新招募的男女队员组成,受私营公司 Archrebel 派遣以证明其价值。起初看似常规的任务迅速演变为生存之战,因为小队卷入了与一个意想不到的极权主义敌人的冲突中。…
《Archrebel》是一款科幻题材的回合制战略战争游戏,深受1986年发行的经典作品Rebelstar的启发。在《Archrebel》中,玩家将在基于网格的地图上指挥数十个单位,执行受经典行动点数系统限制的行动,该系统与Laser Squad和UFO: Enemy Unknown中的机制类似。
剧情:
你将率领一支小队,前往响应卡普里卡尔星(Kaprical)上一个新建殖民地发出的求救信号。你的团队由新招募的男女队员组成,受私营公司 Archrebel 派遣以证明其价值。起初看似常规的任务迅速演变为生存之战,因为小队卷入了与一个意想不到的极权主义敌人的冲突中。通过与殖民者联手、掠夺资源、研究技术以及建造和捕获强大的机器人,你将逐步组建一支能够击退秘密掌控星球殖民地的入侵者的力量。
任务类型:
在大多数情况下,玩家将能够选择自己的任务,每个任务都隶属于玩家可以合作的三个派系之一,每个派系都提供独特的奖励。
除了对抗入侵势力外,各派系还必须应对星球上本土的凶猛野生动物。甚至有报告称,存在体型巨大的生物,曾恐吓过多个殖民地。
以下是计划在游戏首发时提供的核心功能:
部分程序生成的战役任务。
经典的 Laser Squad/X-COM 行动点数系统。
部分可破坏的环境。
像素级精准射击。包含远程和近战战斗。
完全可编程且程序生成的单人任务,提供无尽的重复游玩价值。
带有格子数量和重量限制的库存系统。
可选的永久死亡模式(铁人模式)。
反应式士气系统,能够引发勇敢、恐惧或恐慌等效果。
控制疲劳度和休息需求的体力系统。
复古风格图形,搭配粒子效果和着色器等现代视觉特效。
基于技能的行动,包括射击、近战、修理、治疗等。
包含职业选择和装备解锁的升级系统。
发布后计划添加的功能:
许多改进和额外的图形素材。
本地合作战役集成。
已计划但尚未确定的功能:
额外战役。
战役过场动画。
在线合作。
在线玩家对战。
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