这是你的典型故事: 两个对立的物种; 沟通不畅和误解; 战争,和平和世界的命运……一切都取决于你。 但这也有点不同: 这一次你不是一个勇敢的战士,你不是一个怪物,你甚至不是一个典型的NPC。你是一个…… 。……呃,一个宝箱。 有一天,一个宝库,厌倦了日复一日地坐在森林里,突然发现自己能够移动。在兴奋地吓坏了附近的鸟类和松鼠之后,它开始向任何会关注的人炫耀,确信它是被选中的,注定要取得巨大的成就。 然而,人类和神职人员处于冲突之中,因此它面临着两难境地: 成为人类的谦卑朋友; 与神职人员站在一起; 还是保持中立 (并有被双方攻击的风险)? 它与三位同伴一道,踏上了环游世界的旅程……但世界在你眼中是什么样子,取决于你的视角。…
这是你的典型故事: 两个对立的物种; 沟通不畅和误解; 战争,和平和世界的命运……一切都取决于你。
但这也有点不同: 这一次你不是一个勇敢的战士,你不是一个怪物,你甚至不是一个典型的NPC。你是一个……
。……呃,一个宝箱。
有一天,一个宝库,厌倦了日复一日地坐在森林里,突然发现自己能够移动。在兴奋地吓坏了附近的鸟类和松鼠之后,它开始向任何会关注的人炫耀,确信它是被选中的,注定要取得巨大的成就。
然而,人类和神职人员处于冲突之中,因此它面临着两难境地: 成为人类的谦卑朋友; 与神职人员站在一起; 还是保持中立 (并有被双方攻击的风险)?
它与三位同伴一道,踏上了环游世界的旅程……但世界在你眼中是什么样子,取决于你的视角。
人人都自认为正义,可究竟谁才是对的呢?
一个非典型的JRPG没有迷宫和很少的研磨。非常适合那些想畅享剧情向冒险的玩家。
●未走过的路
三条截然不同的剧情线,在游戏开始后不久便分道扬镳。走自己的路,揭开世界的命运!
● 太阳每天都是新的(NPC们也是如此)
所有NPC的对话,甚至连家具的查看,都由剧情决定。有些对话只能在特定时间触发,有些家具只有在与主人关系良好的情况下才能进行调查。随着故事的推进,世界也在不断变化。
● 金钱、药水与一切
需要钱吗?
需要药水吗?
需要设备吗?
别担心,你可是个
宝库呢!
作为一座宝库,你可以凭空创造出几乎任何事物。你只需要经验!探索世界,与人交谈,对抗敌人,帮助他人……这些都是能帮你创造出所需之物的知识!玩个小游戏,随心所欲地创作吧!
● 像胸肌一样战斗
这是一款回合制游戏,但你或许应该把更多精力放在道具上,而不是技能上。有许多项目可供选择,每个都有自己的策略,明智地使用它们来扭转对你有利的战斗潮流。
也许在战斗中与老板交谈可能会让他们平静下来,让他们不那么咄咄逼人……或者这会让他们更生气吗?
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