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Jumpy Haha

Jumpy Haha 是我在 2021 年新年决心学习虚幻引擎(Unreal Engine)的成果。

这是一款旨在让玩家尽可能快速通关的 3D 平台跳跃游戏。核心机制是跳跃并加速撞向墙壁。从墙壁反弹会赋予你一定的速度以及另一次加速机会。你也可以通过反复跳跃并加速撞击地面来获得额外速度。

关卡中存在着大量可行的捷径。

感谢 Zach Paquette 为角色建立模型!!

以下是我的用时记录:


2021Windows

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