采取动作RPG的所有战斗,将其塞入具有RPG角色进展的不间断动作游戏中,添加一点讽刺,并且只有一次生命才能使其结束,这就是Pylon: Rogue。 主要特点: 街机风格的hack-n-slash战斗,与RPG风格的角色进展混合。 需要不同的技能和项目选择,以完成游戏的四个英雄和他们的每个武器集。每个人都一定会找到一个最喜欢的,但他们都在自己的权利同样有趣。 一键连击和冲锋攻击系统。这都是关于你的时间! 你玩的越多,你就越有机会坚持到最后,这要归功于数十种可解锁的物品,这些物品可以使它更容易生存。 从几十种壁挂式电源中选择,例如橡皮鸭,非有机橙子和肮脏的手指。…
采取动作RPG的所有战斗,将其塞入具有RPG角色进展的不间断动作游戏中,添加一点讽刺,并且只有一次生命才能使其结束,这就是Pylon: Rogue。
主要特点:
- 街机风格的hack-n-slash战斗,与RPG风格的角色进展混合。
- 需要不同的技能和项目选择,以完成游戏的四个英雄和他们的每个武器集。每个人都一定会找到一个最喜欢的,但他们都在自己的权利同样有趣。
- 一键连击和冲锋攻击系统。这都是关于你的时间!
- 你玩的越多,你就越有机会坚持到最后,这要归功于数十种可解锁的物品,这些物品可以使它更容易生存。
- 从几十种壁挂式电源中选择,例如橡皮鸭,非有机橙子和肮脏的手指。
- 堆叠和升级各种附加伤害的物品,并在所有闪闪发光的魔法荣耀中看到它们对您角色的影响。
- 没有两个运行是相同的; 从项目到地图的所有内容都是程序生成的。
- 我们使用在健康环境中渲染的100% 本地生长的有机多边形。
遇见英雄们 ....
==== LOOTICUS MAXIMUS: 金钱 ====
类: 圣骑士
风格: 近战
武器:
[列表]
- 剑与盾-反应灵敏,平衡的进攻/防守
- 双护盾-两个护盾同时用于进攻和防守
- 斧头重,慢,重击
==== ROKK: 岩石 ====
类别: 石头Golem
风格: 近战 “坦克”
武器:
[列表]
- 石头-缓慢,重击,强大的连击
- 火力-近距离强,有限范围攻击,快速防御
- 冰-弱近距离,强远程,快速防御
==== KILLYANA: The Stabstress ====
职业: 刺客
风格: 玻璃加农炮
武器:
[列表]
- 双匕首-灵活,快速,强大的组合
- 投掷刀-快速射击远程攻击 (锁定以便进一步开发)
- 武士刀-远达,高伤害 (锁定,以便进一步开发)
==== 毫秒。UNDERHOOD: 肯定的镜头 ====
职业: 弓箭手
样式: 范围
武器:
[列表]
- 长弓-快速射击,低伤害输出,体操防御
- 十字弓-单发,强大,闪电般的快速防御 (锁定以进一步开发)
- 双弩-多重射击,中级伤害,精确防御 (锁定以进一步开发)