战争已使欧洲满目疮痍——但如今,某种更为可怕的事物正紧紧扼住这片大陆。一种来源不明的细菌扭曲了大地,留下的只有废墟、恐惧,以及更加险恶的存在。在这款多人第一人称撤离 RPG 中,玩家将在一个衰败的世界中搜刮物资,面对难以言喻的恐怖,并在绝望且高风险的远征中与敌对幸存者竞争求生,每一步都可能是你的最后一步…… 其核心是一款深度的第一人称 RPG——你的故事将通过多人撤离射击游戏的高风险循环逐步展开。通过完成任务、在远征中生存以及掌握随你选择而进化的丰富技能系统,从 1 级提升至 100 级。撤离循环不仅仅是一项游戏功能——它是你变强、建立声誉并获得先进武器、稀有装备、背包、护甲、外观物品、食材及其他重要资源的途径。…
战争已使欧洲满目疮痍——但如今,某种更为可怕的事物正紧紧扼住这片大陆。一种来源不明的细菌扭曲了大地,留下的只有废墟、恐惧,以及更加险恶的存在。在这款多人第一人称撤离 RPG 中,玩家将在一个衰败的世界中搜刮物资,面对难以言喻的恐怖,并在绝望且高风险的远征中与敌对幸存者竞争求生,每一步都可能是你的最后一步……
其核心是一款深度的第一人称 RPG——你的故事将通过多人撤离射击游戏的高风险循环逐步展开。通过完成任务、在远征中生存以及掌握随你选择而进化的丰富技能系统,从 1 级提升至 100 级。撤离循环不仅仅是一项游戏功能——它是你变强、建立声誉并获得先进武器、稀有装备、背包、护甲、外观物品、食材及其他重要资源的途径。每一次远征都将塑造你未来的道路。
玩家还可以选择独特的制作或采集职业,从而创造有价值的物品——无论是自用、帮助朋友,还是在由玩家驱动的市场中出售。制作系统增加了经济和战略深度,奖励专业化分工和社区间的相互依赖。
随着玩家进度的推进,终局内容将通过独特的 PvP 和 PvE 体验扩展核心的撤离循环——包括地下城、首领战和激烈的 PvP 战斗——为那些存活足够久以面对它们的玩家提供不断演变的挑战。
准备好迎接这样一个世界:死亡并非最糟糕的命运。
特色功能
早期访问版发布时将包含三张大型且风格迥异的地图,后续还将有更多地图加入。
早期访问版发布时将包含三十多种武器,后续还将有更多武器加入。
种类繁多的 gadgets、药品和工具,后续还将有更多物品加入。
独特的射击与劈砍混合战斗系统。
丰富的自定义选项,包括角色、背包和武器——其中大部分可在游戏中免费获取。
深度且永久保留的 RPG 技能成长系统。
多人枢纽世界——城堡(Chateau)——可在此与其他玩家、NPC、职业导师、任务发布者等进行互动。
庞大的构建多样性,拥有多种可行的游玩风格。
深入的任务系统和故事情节。
多样且引人入胜的终局内容,包括地下城和首领战。
无强制删档。
远征中支持近距离语音聊天(Proximity VOIP)。
采集与制作职业系统。
玩家驱动的市场。
寻找你的立足之地
在残酷的“终末之后世界(World After the End)”中,你的生存与繁荣与城堡(Chateau)的居民息息相关——这里汇聚了各类任务发布者、店主、仓库管理员、赏金猎人以及其他“生者(Living)”。完成任务并建立你的声誉,将拓宽你对新地点、能力、角色、武器、装备及重要资源的访问权限。
激烈而残酷的战斗
使用步枪或手枪倾泻火力,或用实验性手掷迫击炮投掷爆炸玻璃手榴弹。当弹药耗尽或敌人逼近过快而来不及装填时,拔出你的斧头或钉头锤,进入致命的近身肉搏。《HUNGER》建立在有条不紊与疯狂激进的远程和近战混合战斗之上,当你与“饥荒(Hunger)”以及其他试图夺取你所有物的“生者”共舞时,这将是一场致命而残酷的舞蹈。寻找并装备护甲、背包、饰品、药品、武器和盾牌,为前方不同的环境和战斗做好准备。
成长与构建
虽然你的许多装备和武器可能会丢失,但所有经验值都会用于提升你的“生者”及其等级。每个“生者”都有一组可解锁的独特被动、战术和终极能力,以及深度且高度可定制的精通树,提供超过 100 种天赋供你选择。通过减轻脚步声和撬锁开门,将你的“生者”构建为适合潜行和单人游玩的风格。通过加快装填速度和增强武器控制力,专精于远程战斗。牺牲你的杀伤力,通过修复队友护甲和治疗他们来支援小队。生存是衡量成功的唯一标准。
探索瘟疫肆虐的土地
探索森林、村庄、修道院、城堡、矿井等更多地点,你和其他“生者”将尝试探索并掠夺“终末之后世界”的残骸。