OTIF 让你站在白板前。 你拥有一块看板、一支团队、一笔预算和一个截止日期。客户要求准时(On Time), 完整交付(In Full)。如何达成目标,全由你决定。 组建你的团队 雇佣初级和高级开发人员、QA 工程师以及项目经理——每个人都有自己的 日薪、技能上限和成功率。初级开发人员成本低廉,但在处理大型 任务时风险较高。高级开发人员的成本是其三倍,但极少失败。 OTIF 让你坐上一位痴迷于交付的项目经理的宝座。 你拥有一块看板、一支团队、一笔预算和一个截止日期。客户要求准时(On Time), 完整交付(In Full)。如何达成目标,全由你决定。 组建你的团队 雇佣初级和高级开发人员、QA 工程师以及项目经理。…
OTIF 让你站在白板前。
你拥有一块看板、一支团队、一笔预算和一个截止日期。客户要求准时(On Time),
完整交付(In Full)。如何达成目标,全由你决定。
组建你的团队
雇佣初级和高级开发人员、QA 工程师以及项目经理——每个人都有自己的
日薪、技能上限和成功率。初级开发人员成本低廉,但在处理大型
任务时风险较高。高级开发人员的成本是其三倍,但极少失败。
OTIF 让你坐上一位痴迷于交付的项目经理的宝座。
你拥有一块看板、一支团队、一笔预算和一个截止日期。客户要求准时(On Time),
完整交付(In Full)。如何达成目标,全由你决定。
组建你的团队
雇佣初级和高级开发人员、QA 工程师以及项目经理。每个人都有自己
的日薪、技能上限和成功率。初级开发人员成本低廉,但在处理大型
任务时风险较高。高级开发人员的成本是其三倍,但极少失败。
管理你的待办事项
每个功能都始于一张卡片。将其从“待办列表”移至“待处理”→“进行中”→“测试中”→
“已完成”。听起来很简单,实则不然。卡片会停滞,bug 会出现,返工不可避免。你的
开发速度完全取决于人员配置是否得当。
紧盯时间
时间以真实天数流逝——而你可以控制速度。暂停以思考。当一切顺利时快进。
截止日期可不会等你。
像客户一样评分
在每个项目结束时,你会收到一份高层回顾报告:速度、质量、
交付功能数、成本效率。四项全达标才算成功。若在某一项上
有所妥协,请给出解释。
特色功能
— 具有真实团队动态的看板模拟
— T 恤尺码系统:从 XS 任务到 XL 子系统
— 基于角色的处理机制,带有技能上限和质量风险
— 可变时间速度(0.25× 至 8×)及完全暂停控制
— 预算跟踪,显示团队每日消耗率
— 交付后的回顾评估,包含评分指标
— 不同客户场景下的多个关卡
— 简洁专业的白板界面
本演示版包含前两个关卡。完整版游戏将提供更多客户、
团队限制以及日益残酷的交付压力。