Wayward 是一款具有挑战性的回合制、俯视角荒野生存 Roguelike 游戏。 在 Wayward 中,游戏重点在于模拟、探索和发现。没有职业划分;没有等级系统。角色的成长取决于你与世界中物品或物体互动时所获得的独立技能和属性提升。你可以自由地以任何你喜欢的方式游玩和探索这款游戏。 Wayward 是一款传统的 Roguelike 游戏,这意味着它拥有随机环境生成、(可选的)永久死亡机制、回合制玩法、基于网格的移动方式、复杂性、非模态交互、资源/库存管理等要素。因此,Wayward 与《UnReal World》、《Cataclysm: Dark Days Ahead》或《Dwarf Fortress》等游戏相似。…
Wayward 是一款具有挑战性的回合制、俯视角荒野生存 Roguelike 游戏。
在 Wayward 中,游戏重点在于模拟、探索和发现。没有职业划分;没有等级系统。角色的成长取决于你与世界中物品或物体互动时所获得的独立技能和属性提升。你可以自由地以任何你喜欢的方式游玩和探索这款游戏。
Wayward 是一款传统的 Roguelike 游戏,这意味着它拥有随机环境生成、(可选的)永久死亡机制、回合制玩法、基于网格的移动方式、复杂性、非模态交互、资源/库存管理等要素。因此,Wayward 与《UnReal World》、《Cataclysm: Dark Days Ahead》或《Dwarf Fortress》等游戏相似。
Wayward 的一些主要特色包括:
- 将沙盒生存游戏机制与 Roguelike 玩法相结合。
- 超过 750 种可制作、发现和互动的物品。
- 深度且多方面的技能系统,包含 30 多种技能。
- 超过 60 种可供战斗、采集或驯服的生物和动物。
- 迭代式游戏设计,社区反馈驱动,开发过程透明。
- 支持在线多人游戏,并提供可选的 PVP 模式。
- 在到达“终局”内容之前,提供超过 35 小时的游戏内容和玩法,而补充内容则需要数百小时才能体验完毕。
- 无限程序生成,包含五种岛屿类型,每种生物群落都有独特的内容。
- 可选的永久死亡(硬核)模式或重生(休闲)模式。
- 超过 40 个可解锁的里程碑,提供独特的游戏修饰效果。
- 能够回滚到之前的版本,或通过 Steam 在公开发布前游玩游戏的最新开发构建版本。
- 可从以下游戏模式中选择:硬核、休闲、挑战或自定义。
- 带有温度效应的昼夜系统。
- 角色自定义。
- 动态声誉和难度系统。
- 可选择回合制(默认)、模拟回合制(仅限多人游戏)或实时模式进行游玩。
- 支持模组制作和 Steam 创意工坊,并提供广泛的开发工具。
- 18 首定制音乐曲目。
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