《Thru》是一款现代版的《俄勒冈小径》。 《Thru》是一款关于长距离徒步(thru-hiking)的游戏,你需要步行数千英里到达目的地,而不是像正常人那样乘坐巴士。 在《Thru》中,你可以虚拟徒步穿越太平洋山脊步道(Pacific Crest Trail)。 - 你从起点出发,向北或向南行进,同时避开冬季封山线。 - 游戏开始时是一名通用徒步者,你可以在各路段之间以及多次徒步过程中对其进行自定义和升级。 - 系统会记录每一位生成的徒步者,他们记得所有互动过的其他徒步者。 - 你可以招募徒步者加入你的“徒步家庭”(tramily),以获得特殊加成和新的遭遇选项。 - 根据难度不同,你初始拥有的资金是有限的。…
《Thru》是一款现代版的《俄勒冈小径》。
《Thru》是一款关于长距离徒步(thru-hiking)的游戏,你需要步行数千英里到达目的地,而不是像正常人那样乘坐巴士。
在《Thru》中,你可以虚拟徒步穿越太平洋山脊步道(Pacific Crest Trail)。
- 你从起点出发,向北或向南行进,同时避开冬季封山线。
- 游戏开始时是一名通用徒步者,你可以在各路段之间以及多次徒步过程中对其进行自定义和升级。
- 系统会记录每一位生成的徒步者,他们记得所有互动过的其他徒步者。
- 你可以招募徒步者加入你的“徒步家庭”(tramily),以获得特殊加成和新的遭遇选项。
- 根据难度不同,你初始拥有的资金是有限的。
- 游戏中没有生命值,只有士气。如果士气降至 0 以下,徒步者将离开步道,导致游戏失败。
- 如果被冬季追上,你将被迫离开步道并输掉游戏。
- 可以在城镇中花费金钱来恢复士气。
- 徒步者拥有基础身体属性和特殊能力:属性包括速度、坚韧度、魅力、智力等;特殊能力包括:医护员、食物消耗减半、免费住宿等。
- 装备也能提供加成,但会随着里程增加而磨损和损坏。
移动:
- 在大地图上在地标之间移动。
- 移动消耗基于速度的时间单位,基本上每天移动一次。
- 某些物品和路线可以让你花费金钱、士气等资源来实现快速移动。