Colony - 一款融合了经济元素的策略游戏,主题围绕蚂蚁殖民地展开。玩家的任务是妥善积累并管理资源,以击败对手的殖民地。 建筑 游戏中建筑的一个特点是它们无法被摧毁。对手只能摧毁彼此的作战单位。 蚁丘 这是在游戏开始前显示在游戏地图上的主要建筑。敌方蚁丘相对于地图中心对称分布。你不能将蚁丘放置得离游戏屏幕中心或边缘太近。收集到的蚂蚁资源会被存入蚁丘,除非附近有更近的仓库。所有新生的蚂蚁也会从蚁丘中出现。 实验室 建造实验室后,即可开始研究科学和训练士兵。实验室是蚁丘的扩展建筑,无需手动定位。 仓库 建造仓库可以提高资源收集速率。工蚁和建筑师会将收集到的资源运送到最近的仓库,或者送回它们的蚁丘。总共可以建造五个仓库。…
Colony - 一款融合了经济元素的策略游戏,主题围绕蚂蚁殖民地展开。玩家的任务是妥善积累并管理资源,以击败对手的殖民地。
建筑
游戏中建筑的一个特点是它们无法被摧毁。对手只能摧毁彼此的作战单位。
蚁丘
这是在游戏开始前显示在游戏地图上的主要建筑。敌方蚁丘相对于地图中心对称分布。你不能将蚁丘放置得离游戏屏幕中心或边缘太近。收集到的蚂蚁资源会被存入蚁丘,除非附近有更近的仓库。所有新生的蚂蚁也会从蚁丘中出现。
实验室
建造实验室后,即可开始研究科学和训练士兵。实验室是蚁丘的扩展建筑,无需手动定位。
仓库
建造仓库可以提高资源收集速率。工蚁和建筑师会将收集到的资源运送到最近的仓库,或者送回它们的蚁丘。总共可以建造五个仓库。仓库可以建在任何地方,但不要离正在生长的资源太近。
单位
蚂蚁是通过“建造”面板上的按钮创建的。不参与资源收集的工蚁和建筑师会以蚁丘上闪烁光点的形式显示。通常,当没有对应的资源可收集,或者它们处于收集区域之外时,蚂蚁不会参与工作。
- 工蚁
负责收集食物。初始状态下,你可以创建 40 只工蚁,每建造一个仓库,最大数量上限就会增加 15 只。拥有 1 点生命值。
- 建筑师
负责收集木材。建筑师的最大数量与工蚁的最大数量相同。
- 战士
专为攻击敌方蚂蚁而设计。战士的生命值远高于其他类型的蚂蚁,并且可以通过研究“战士之力”科学来增加。研究生命值相关的科学后,已经创建的士兵生命值不会增加。士兵的最大数量没有限制。
蚂蚁在攻击敌人时的移动速度比正常速度提高 30%。工蚁和建筑师在拖运资源时,移动速度会降低 30%。
资源
- 食物
食物由前一茬植物生长后出现的谷粒长成,并由工蚁收集。如果食物长时间未被采集,它会变成木材。
- 木材
木材由建筑师收集,是建造实验室和仓库以及创建战士和研究某些科学的必备资源。木材由长期未收集的食物转化而来。为了防止工蚁使用食物,你需要在“指令”面板中使用“林区”选项。通过这种方式选定的食物丛将不会被工蚁收集。
建议
不要拖延木材的采集——你越早积攒起建造实验室和仓库所需的数量,你的经济实力就越强大。
在资源大量聚集且远离蚁丘的地方建造仓库——这样你的工蚁和建筑师能更有效地收集资源。
如果某些资源距离交付点很远,你可以清除或不创建包含这些资源的收集区域,直到你在附近建造了仓库为止。
如果你研究了“资源增长”科学,那么尽量保持尽可能多的资源以确保最大化增长,因为增量是按当前数量的百分比计算的,并且存在上限。
这款游戏是策略游戏中的独特范例,用户只需监控殖民地的发展并进行管理,这与普通的即时战略游戏(RTS)不同。
控制
使用鼠标和快捷键进行管理。
('E' - 建造工蚁,'A' - 建造建筑师,'W' - 建造战士,'-' - 移除区域,'+' - 添加区域,'s' - 建造仓库,'f' - 林业模式,'b' - 放置陷阱,'l' - 建造实验室)
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