BASIC ROGUE ----------- 作者:Indie Jon S. 与 Studio of Doom (c) 直到永远,超越无限 等等。 RELZ3 - 平衡性与 Ben 图块更新 我的兄弟为游戏制作了一套全新的图块集,这是一个巨大的改进,而我也进行了一些进一步的平衡调整和微小修复。 * Ben 图块!新美术效果很棒,如果需要,旧图块集仍以 .ZIP 文件的形式包含在 data 文件夹中。 * 饥饿和口渴造成的伤害会随时间推移而加剧。 * 如果你处于饥饿或极度口渴状态,急救的效果会降低。 * 等级 progression 速度略微放缓。 * 现在每次升级只获得 2 点技能点,而不是 3 点。…
BASIC ROGUE
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作者:Indie Jon S. 与 Studio of Doom
(c) 直到永远,超越无限
等等。
RELZ3 - 平衡性与 Ben 图块更新
我的兄弟为游戏制作了一套全新的图块集,这是一个巨大的改进,而我也进行了一些进一步的平衡调整和微小修复。
* Ben 图块!新美术效果很棒,如果需要,旧图块集仍以 .ZIP 文件的形式包含在 data 文件夹中。
* 饥饿和口渴造成的伤害会随时间推移而加剧。
* 如果你处于饥饿或极度口渴状态,急救的效果会降低。
* 等级 progression 速度略微放缓。
* 现在每次升级只获得 2 点技能点,而不是 3 点。
* 开局时可分配 8 点技能点和 8 点属性点。
* 世界中的金钱减少。
* 中毒伤害随等级变化,以保持其相关性。
* 黑骑士现在有 20% 的几率撞穿墙壁。
* 微小的调整和错误修复。
RELZ2 - 玩家请求的生活质量(QOL)更新
感谢大家在发布后试玩 BASIC ROGUE!你们给了我非常棒的反馈,这次更新添加了你们要求的所有内容。
* 添加了 WASD 键用于瞄准和移动。
* ESC 键不再立即退出游戏。相反,它会关闭菜单或将你带到退出/重启菜单。
* 死亡或胜利后,你可以选择退出或重启游戏。
* 胜利消息现在包含你通关游戏所用的回合数。
* 如果你喜欢,可以在获胜后继续游玩。
* 可以使用 [] 键放大或缩小游戏地图。
* 帮助信息和起始信息已更改以反映上述内容。
* 物品和敌人位置随机化;每局游戏都将有所不同。
* 为了平衡,最大护甲值上限设为 90%。
* 修复了重启游戏后某些物品保留的微小错误。
RELZ1 - 原始发布
所以,这就是你将面对的情况。请注意听,因为我不希望以后听到任何过度的抱怨。BASIC ROGUE 是一款 100% 功能完整且可游玩的游戏,但它从未打算公开发布。我是多年前为我弟弟写的。多年后,他告诉我他玩了几个小时直到通关,并认为它在 Steam 上值几美元。又过了多年,我们在这里,在 Steam 上以几美元的价格发布它。
我是一名自学成才的程序员,已经编码约 25 年了。我目前正在做一个大型游戏项目,但我觉得时间不够了,如果我想要证明继续开发那个游戏是合理的,我就需要真正赚点钱。所以这次发布 BASIC ROGUE 有点像是一次测试,看看我的作品反响如何,获取关于我的软件在人们电脑上运行情况的反馈,并希望赚点钱。
别误会,BASIC ROGUE 是一款完整的游戏。它只是不是我真的想做的“那款”游戏;它更像是一个有趣的小技术演示,也是给我弟弟享受的东西。老实说,它很难。地图巨大。它是一个“铁人”存档系统;当你死亡时,你的存档会被清除。你会花相当多的时间死亡并愤怒地尖叫,直到你找出一个可行的策略。你还会花很多时间四处游荡,完全迷失方向,想知道你必须做什么才能获胜。确实有一个目标。你需要一段时间才能弄清楚它是什么,但一旦你揭开第一步,它就会变得显而易见。然后,完成这项工作将花费更长的时间。
赢得这款游戏是一回事。用最少的回合数赢得它是另一回事。我可能会启动某种 BASIC ROGUE Reddit 社区,以便人们发布他们的记分卡,这是你在获胜时游戏自动保存的胜利屏幕截图。我想这款游戏会吸引喜欢真正挑战的硬核老派玩家,以及喜欢与他人竞争以更流畅方式通关的玩家。
无论如何,更多关于 BASIC ROGUE 游戏本身的内容。有近战武器。有射击和投掷武器。有一个库存系统。有一些方法可以对地图进行地理工程改造,以建造你自己的房屋、城镇、堡垒等。有属性。有技能。有一个装备升级/易货系统。有会追捕你、射击你、偷窃你的东西并踢开门的敌人。有一个中毒机制。有状态效果。你必须吃喝才能生存。这并不容易。
目前没有声音或音乐,所以在背景中播放你自己的曲调,要么帮助你应对在 BASIC ROGUE 世界中因自身无能带来的不断失败,要么磨练你的侵略性并集中你的冒险技能。只是不要哭着向我抱怨它有多难,或者你浪费了多少时间玩这个游戏,或者你有多迷失,或者你如何一直饿死以及你最喜欢的武器一直损坏。没人喜欢抱怨者。如果你购买这款游戏,我只要求完美的 5 星评级。特此告知。
游戏引擎是完全便携的,所以你可以将文件夹复制到任何地方。如果由于某种原因你没有 Steam 游戏文件夹的根访问权限,你可能必须这样做才能游玩,因为游戏直接在其自己的目录中保存。但你也可以将其复制到便携式驱动器并从那里游玩。随心所欲。
不要嘲笑这可怜但莫名迷人的美术。我在这款游戏中使用的美术是我小时候完成的。我只是为这次 Steam 发布进行了 upscale 处理,并做了一次不错的油画风格处理。你可以查看数据目录中压缩的真正可怕的原始图块。如果你愿意,也可以轻松地使用你自己的美术。如果你有此倾向,欢迎为此游戏发布美术包。唉。但那样游戏就不再那么 BASIC 了。啊,无所谓。
哦,游戏会在你退出时自动保存截图,所以你有胜利、死亡或当前状况的记录。你可以在游戏中使用 DEL 键自行截图。
如果你不识字,这份 readme 无论是在生活中还是在 BASIC ROGUE 中都帮不了你。抱歉。
祝你愉快。小心不要被蛇咬。
故障排除
这个游戏引擎非常稳定,并且经过了广泛的游玩测试。最可能出现的问题是与你的 Steam 应用文件夹相关的权限,因为游戏在其自己的目录中保存截图和存档文件。如果你玩了一局,但游戏没有保存你的进度,这可能是问题所在;游戏没有创建存档文件的权限。以管理员权限运行程序,或者简单地将整个 BASIC ROGUE 文件夹复制到其他地方并从那里运行。这将解决 99% 的问题。如果在启动程序时遇到问题,可能是存档文件损坏。我没有遇到过这种情况,但如果例如程序在创建存档文件时被中断,就可能发生这种情况。只需从 BASIC ROGUE/data 目录中删除 MAP.SAV 文件。