打造你的战舰。勇闯怒海 满载而归——或者永远无法返航。 《Pirate Twist》是一款俯视角 2D 海军 Roguelite 游戏,你的船只即是移动基地。侧舷安装火炮,中心铺设船体装甲板,船尾设置维修站,船头布置储物空间——在一个 5×8 的网格中,每种配置都会创造出不同的游玩风格。扬帆出海,对抗海盗,收集资源,返回港口进行升级。死亡、学习、再次启航。 三层成长体系 船长 — 通过战斗获取经验值,用于解锁 3 个分支(战斗 / 导航 / 指挥)中的 9 项技能。…
打造你的战舰。勇闯怒海
满载而归——或者永远无法返航。
《Pirate Twist》是一款俯视角 2D 海军 Roguelite 游戏,你的船只即是移动基地。侧舷安装火炮,中心铺设船体装甲板,船尾设置维修站,船头布置储物空间——在一个 5×8 的网格中,每种配置都会创造出不同的游玩风格。扬帆出海,对抗海盗,收集资源,返回港口进行升级。死亡、学习、再次启航。
三层成长体系
船长 — 通过战斗获取经验值,用于解锁 3 个分支(战斗 / 导航 / 指挥)中的 9 项技能。船长的经验值和技能点在每次游玩后保留 — 无论胜负,每一次航行都会让他们永久变强
战舰 — 17 种模块,即使战败也能保留的升级项目,以及在单次游玩过程中逐步填满的 5×8 网格
船员 — 6 种拥有被动加成的船员原型;由你的船长决定阵容(一名专属船员加上自动填充的奖励槽位),物资会在遭遇战之间逐渐消耗
独一无二的战舰
在 5×8 的网格中,从 17 种模块里装备你的战舰。轻型火炮射速快且成本低廉。重型火炮能击穿敌舰。迫击炮持续降下缓慢但无情的炮弹雨。强化船体装甲板以重量换取生存能力。维修站让你能在战斗中修补损伤。瞭望台一旦装配即可立即提升战舰耐久度。从围攻战和 Boss 战中获得的稀有撞角和船体支撑结构,能将你的船首变成武器,将船体变成城墙。随着游玩进程的推进,你将逐步填满网格——到了 Boss 战时,你的单桅帆船已成长为令海盗闻风丧胆的存在。
每次远征都是抉择
远征地图在每一步都提供分支选择。平静的海域让你得以休整。危险的海盗水域充斥着精英舰船和更丰厚的战利品。风暴会猛烈撞击你的船体,但也会奖赏勇者。被围困的港口需要你坚守五波攻势。未知节点在进入时会随机产生惊喜结果。在每次远征中,路径由你选择。
纯粹的海战体验
敌人不会静止不动。单桅帆船会环绕 strafing 并从侧翼骚扰。双桅横帆船和盖伦帆船能承受伤害并齐射舷炮。火船会冲锋并爆炸。每片海域最终以与一位有名有姓的 Boss 船长的决斗告终——Boss 从六人池中抽取——这要求玩家观察攻击模式,而不仅仅是比拼 DPS。
无需鼠标光标,无需快速瞄准——战斗纯粹依靠走位。选择你的活跃舷侧(左舷或右舷),将其转向敌人,一旦目标进入射程弧线,该侧的火炮便会自动咆哮开火——默认自动射击,或切换至手动模式以把握完美齐射的时机。易于上手,难于精通。
Roguelite 循环
一次游玩是一场三海战役,需在一次会话中完成。战斗失败后,你将在港口重建并再次出航——失败只会消耗资源,而非终结整个游玩过程。船长经验值/技能点以及已解锁的船长原型会在多次游玩间保留(在每次全新游玩开始时,从已解锁池中进行 N 选 1)。五种船长原型——初始解锁两种,其余通过赢得游玩解锁——每种都拥有独特的增益效果和专属船员。重玩即循环——不同的船长,不同的路线,不同的战舰。玩得越多,难度越高。
概览
模块 — 6 种类型共 17 种
敌人类型 — 5 种 + 精英变种(单桅帆船、双桅横帆船、盖伦帆船、火船、Boss)
遭遇战 — 海盗舰队、神秘水域(平静海域、风暴、幸运宝藏、精英决斗)、港口围攻战、Boss 终局战
船长原型 — 5 种(Rourke、Reyes、Voss、Sable、Marisol)
船长技能 — 3 个分支共 9 项
船员类型 — 6 种(炮手、木匠、导航员、厨师、军需官、瞭望员)
资源 — 金币、木材、铁、物资
单次会话时长 — 一次会话完成(完整游玩包含三个海域)