胡尼亚迪是一款基于15世纪历史人物约翰·胡尼亚迪(John Hunyadi)的六边形策略游戏。他是当时最伟大的军事天才之一。他的父亲只是一名普通士兵,而他却一路晋升为匈牙利总督。他领导的军事战役主要针对崛起的奥斯曼帝国,但也曾在从意大利到波希米亚的各个国家参与战斗。他主要使用具有毁灭性打击力的重骑兵配合机动灵活的轻骑兵,并在军队中大量引入了胡斯派战车。 本作将以抢先体验(Early Access)形式发布,因此请做好遇到bug的心理准备。 最新开发进展 我们已为单位添加了“加固”功能。士气和伤害系统已重新平衡。…
胡尼亚迪是一款基于15世纪历史人物约翰·胡尼亚迪(John Hunyadi)的六边形策略游戏。他是当时最伟大的军事天才之一。他的父亲只是一名普通士兵,而他却一路晋升为匈牙利总督。他领导的军事战役主要针对崛起的奥斯曼帝国,但也曾在从意大利到波希米亚的各个国家参与战斗。他主要使用具有毁灭性打击力的重骑兵配合机动灵活的轻骑兵,并在军队中大量引入了胡斯派战车。
本作将以抢先体验(Early Access)形式发布,因此请做好遇到bug的心理准备。
最新开发进展
我们已为单位添加了“加固”功能。士气和伤害系统已重新平衡。战斗中引入了事件系统,因此在特定回合,或在遭受重大损失或重要单位(VIP)阵亡时,单位可能会获得各种状态效果(恐慌、加固、鼓舞)。AI现在也能够向单位群组下达命令(坚守、攻击)。
在最新的Alpha版本中,游戏进行了全面的图形重塑,并配备了全新的精美GUI。此外,通过新增的单位信息面板、战斗状态栏、命令栏、回合控制器或弹出菜单,玩家可以获取更多关于单位和地形的详细信息。
我们添加了完全动画化的全新3D单位,使战斗更加有趣。单位拥有待机、移动、奔跑、攻击、受击和死亡等动画效果。
目前游戏中的战役
- 塞格萨德战役 - 1440年
- 毛罗什圣伊姆雷战役 - 1442年
- 锡比乌战役 - 1442年
- 铁门战役(Vaskapu) - 1442年
- 尼什战役 - 1443年