游戏介绍: 《击剑》是一款独特的游戏。你无法像在其他游戏中那样控制角色奔跑和跳跃。在这里,你只能使用键盘的 WASD 键或手柄的左摇杆来控制角色进行垂直向上、向前、向左和向右的跳跃攻击。 伤害机制与现实击剑比赛中的得分机制相同。如果剑击中身体的不同部位,会造成不同程度的伤害!头部、腿部、手臂和上半身,受伤程度依次递减。 基于物理类型的战斗系统,因此,根据你的出剑时机、剑的角度和剑的长度,来决定击中的角色是否会向某个方向飞出! 包含布娃娃系统,每次击中后,会根据你对角色身体骨骼的打击触发相应的布娃娃模拟效果。…
游戏介绍:
《击剑》是一款独特的游戏。你无法像在其他游戏中那样控制角色奔跑和跳跃。在这里,你只能使用键盘的 WASD 键或手柄的左摇杆来控制角色进行垂直向上、向前、向左和向右的跳跃攻击。
伤害机制与现实击剑比赛中的得分机制相同。如果剑击中身体的不同部位,会造成不同程度的伤害!头部、腿部、手臂和上半身,受伤程度依次递减。
基于物理类型的战斗系统,因此,根据你的出剑时机、剑的角度和剑的长度,来决定击中的角色是否会向某个方向飞出!
包含布娃娃系统,每次击中后,会根据你对角色身体骨骼的打击触发相应的布娃娃模拟效果。
游戏特色:
-独特的角色操控方式
-击剑伤害机制
-物理战斗系统
-布娃娃模拟
-多种游戏模式:自由对战、本地双人、AI观战,后续将更新在线模式!
-目前有六个可用角色,未来将推出更多角色。
关于我:
这款独立游戏由我独自开发,目前仍存在许多不足之处。欢迎已购买游戏的玩家提供反馈,希望在未来能让《击剑》更加完善!此外,我诚挚欢迎热爱游戏的朋友以及独立游戏阵营的老战友们积极与我交流。
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