《Marginalia》是一部收录于单一图书馆中的氛围叙事选集。 七本书籍静候翻阅,每一本都是一个故事。每一桩都是一项罪孽。 每一个都代表不同的世界、不同的基调、不同的真相。 没人告诉你该作何感受。 没人引导你走向正确答案。 这里没有正确答案。 只有你所做的选择,以及这些选择所映射出的你自己。 My Muse 一则关于“色欲”的故事。 托马斯·黑尔(Thomas Hale)是一位天赋异禀的古董修复师,以谨慎、耐心以及让破损之物重获新生而闻名。 当一笔异常丰厚的委托将他从伦敦引至一座偏远的山地天文台时,他本以为只会面对艰巨的工作、一位古怪的客户,仅此而已。…
《Marginalia》是一部收录于单一图书馆中的氛围叙事选集。
七本书籍静候翻阅,每一本都是一个故事。每一桩都是一项罪孽。
每一个都代表不同的世界、不同的基调、不同的真相。
没人告诉你该作何感受。
没人引导你走向正确答案。
这里没有正确答案。
只有你所做的选择,以及这些选择所映射出的你自己。
My Muse
一则关于“色欲”的故事。
托马斯·黑尔(Thomas Hale)是一位天赋异禀的古董修复师,以谨慎、耐心以及让破损之物重获新生而闻名。
当一笔异常丰厚的委托将他从伦敦引至一座偏远的山地天文台时,他本以为只会面对艰巨的工作、一位古怪的客户,仅此而已。
然而,他发现了一个私人收藏室,其中的物品被近乎强迫症般地精心保存,每一件似乎都与主人不愿解释的过往紧密相连。
随着托马斯在庄园停留的时间越长,他越发难以分辨职业好奇心与个人迷恋之间的界限。
《My Muse》是一款电影化、无战斗的叙事冒险游戏,专注于探索、修复、角色互动和玩家选择。每件物品都有它的历史。有些秘密本不该被揭开。
Last Measure
一则关于“傲慢”的故事。
一位年轻的吟游诗人带着他的小提琴和野心来到了一座宁静的小镇。
但他并非孤身一人。
有一个声音一直跟随着他,这个声音比他自己更了解他的音乐,说话方式如同他的心声,并且索求着他尚未被要求给予的东西。
《Last Measure》是一款以叙事为先、无战斗的 RPG 游戏,拥有分支对话系统。
每次对话都至关重要,有些影响之大,直到为时已晚你才会意识到。
Honoured In Memory
一则关于“嫉妒”的故事。
当你家人离世后,维雷尔家族(The Virells)收养了你,并将你视如己出。
在外人眼中,你一直是他们中的一员。
与你一同长大的兄弟凯尔·维雷尔(Cael Virell)如今死因不明。
他留下的一切都归你所有。
当你深入他的生活以揭开死亡之谜时,你逐渐接近真相,
同时也越来越难以忽视一个简单的问题:
你的悲痛中有多少是真正的哀伤,又有多少是嫉妒?
《Honoured In Memory》是一款故事驱动的视觉小说,专注于观察、角色互动和揭示真相。每一次发现都让你更接近那个你可能不愿面对的自我版本。
七个故事。一座静候的图书馆。
“每个故事都已被书写。
唯独你的,尚未落笔。”
《Marginalia》专为那些被氛围、对话、探索、选择以及故事驱动后果所吸引的玩家打造。如果你寻求动作战斗、复杂构建或重度机制成长,本作可能不适合你。
《Marginalia》正在积极开发中,后续将有更多故事加入。
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