《Marginalia》是一部收录于单一文库中的氛围叙事选集。 七本书籍静候翻阅,每一本都是一个故事。每一桩都是一项罪孽。 每一个不同的世界,每一种不同的基调,每一重不同的真相。 没有人告诉你该作何感受。 也没有人引导你走向正确答案。 因为根本不存在什么正确答案。 唯有你所做出的选择,以及这些选择所折射出的你自己。 故事一 - Last Measure 一则关于傲慢的故事。 一位年轻的吟游诗人抵达一座宁静的小镇,除了一把小提琴和满腔抱负外,他身无长物。 但他并非孤身一人。 有一个声音一直跟随着他,这个声音比他自己更懂他的音乐,如同他的心声般低语,索求着他尚未被要求给予的东西。…
《Marginalia》是一部收录于单一文库中的氛围叙事选集。
七本书籍静候翻阅,每一本都是一个故事。每一桩都是一项罪孽。
每一个不同的世界,每一种不同的基调,每一重不同的真相。
没有人告诉你该作何感受。
也没有人引导你走向正确答案。
因为根本不存在什么正确答案。
唯有你所做出的选择,以及这些选择所折射出的你自己。
故事一 - Last Measure
一则关于傲慢的故事。
一位年轻的吟游诗人抵达一座宁静的小镇,除了一把小提琴和满腔抱负外,他身无长物。
但他并非孤身一人。
有一个声音一直跟随着他,这个声音比他自己更懂他的音乐,如同他的心声般低语,索求着他尚未被要求给予的东西。
《Last Measure》是一款以叙事为核心、无战斗的 RPG 游戏,拥有分支对话系统。
每一次对话都至关重要,有些后果直到为时已晚你才会意识到。
故事二 - Honoured In Memory
一则关于嫉妒的故事。
当你的家人离世后,Virell 家族收养了你,并将你视如己出抚养成人。
在世人眼中,你始终是他们中的一员。
与你一同长大的兄弟 Cael Virell,如今已在不明情况下身亡。
他留下的一切都将归你所有。
当你深入他的生活以揭开死亡之谜时,你逐渐接近真相,
同时也越来越难以忽视一个简单的问题:
你的悲痛之中,有多少是真正的哀伤,又有多少是嫉妒?
《Honoured In Memory》是一款以故事为导向的视觉小说,专注于观察、角色互动和揭示真相。每一次发现都让你更接近那个你可能不愿面对的自我版本。
七个故事。一座静候的文库。
“每个故事都已被书写完毕。
唯独你的,尚未落笔。”
《Marginalia》专为那些沉醉于氛围、对话、探索、选择以及故事驱动后果的玩家打造。对于寻求动作战斗、复杂构建或重度机制成长体验的玩家来说,本作可能并不适合。
《Marginalia》正在积极开发中,未来将有更多故事篇章加入。