我们都生活在对陷入痴呆阴影的恐惧之中。那是对遗忘的终极恐惧。恐惧于无法记起我们的过去,以及是什么引领我们走到今天。当我们忘记了自己是谁,我们会变成什么样的人? 《Back Then》是一款第一人称叙事游戏旅程,故事发生在被诊断为阿尔茨海默病的老年作家托马斯·伊利安(Thomas Eilian)的脑海中。 游戏以第一人称视角呈现,采用故事驱动的方式, heavily 侧重于互动、解谜和侦探式探索。 被困在轮椅上,玩家发现自己迷失在一所房子里,通过解锁新的房间、收集品、目标和谜题,逐步了解托马斯及其家人的更多故事。玩家与托马斯一同尝试探寻自我身份,聆听托马斯及其家人的独白,详细讲述他们各自的挣扎以及对当前处境的观点。…
我们都生活在对陷入痴呆阴影的恐惧之中。那是对遗忘的终极恐惧。恐惧于无法记起我们的过去,以及是什么引领我们走到今天。当我们忘记了自己是谁,我们会变成什么样的人?
《Back Then》是一款第一人称叙事游戏旅程,故事发生在被诊断为阿尔茨海默病的老年作家托马斯·伊利安(Thomas Eilian)的脑海中。
游戏以第一人称视角呈现,采用故事驱动的方式, heavily 侧重于互动、解谜和侦探式探索。
被困在轮椅上,玩家发现自己迷失在一所房子里,通过解锁新的房间、收集品、目标和谜题,逐步了解托马斯及其家人的更多故事。玩家与托马斯一同尝试探寻自我身份,聆听托马斯及其家人的独白,详细讲述他们各自的挣扎以及对当前处境的观点。
玩家穿梭于一年四季之间,在“房子”与“梦境序列”之间来回切换,随着托马斯试图解开他生命的意义。
《Back Then》是一款为那些寻求非传统且新颖的丰富剧情体验的玩家打造的游戏。
它面向更广泛的受众群体,强调游戏的氛围、原声音乐以及叙事性探索,旨在为玩家呈现一个充满诗意与情感的故事。
深入的叙事与讲故事体验。
侦探式探索与解谜。
与阿尔茨海默病及遗忘相关的创意玩法和事件。
灵感源自个人经历,涉及团队成员的挚爱与家人。
《Back Then》是一个关于时间、死亡以及当我们忘记自己是谁时会变成什么样的人的故事。
通过这个故事,我们希望让尽可能多的人对全球数百万被诊断为痴呆症和阿尔茨海默病的现实感到不安,但保持清醒。
我们深知那种滋味……看着我们所爱的人甚至不再认出你。
在他们的眼中,我们成了熟悉的陌生人。
我们将这款游戏献给你,献给你的挚爱……
以及所有那些曾经存在过的人。
评论