——时值科学世纪。 这是一个连接首都京都与东京、全程地下的新干线“广重”仅需53分钟即可抵达的未来。 梅莉·赫恩。宇佐见莲子。 两人尚未—— 相遇。 ~游戏概要~ 这是一款以上海爱丽丝幻乐团“秘封俱乐部”系列为题材的二次创作文字冒险游戏,玩法接近密室逃脱或解谜游戏。 舞台设定在秘封俱乐部第一部作品《莲台野夜行 ~ Ghostly Field Club》之前。 游戏从大学入学仪式后,梅莉·赫恩与宇佐见莲子相遇的那一刻开始。 本游戏的目标是利用两人对话中获得的记忆碎片“Fragment(碎片)”所推导出的词语等,最终通关《莲台野夜行》。…
——时值科学世纪。
这是一个连接首都京都与东京、全程地下的新干线“广重”仅需53分钟即可抵达的未来。
梅莉·赫恩。宇佐见莲子。
两人尚未——
相遇。
~游戏概要~
这是一款以上海爱丽丝幻乐团“秘封俱乐部”系列为题材的二次创作文字冒险游戏,玩法接近密室逃脱或解谜游戏。
舞台设定在秘封俱乐部第一部作品《莲台野夜行 ~ Ghostly Field Club》之前。
游戏从大学入学仪式后,梅莉·赫恩与宇佐见莲子相遇的那一刻开始。
本游戏的目标是利用两人对话中获得的记忆碎片“Fragment(碎片)”所推导出的词语等,最终通关《莲台野夜行》。
~记忆碎片“Fragment(碎片)”~
“Fragment(碎片)”系统致敬了“合资公司自行车创业”的《ANOS系列》,是一个比传统文字冒险游戏更具游戏性的系统。
从故事中可获取的文段“Fragment(碎片)”中自由选取词语,
生成作为故事关键的“关键词”。
若在特定事件发生前设置好关键词,剧情将会产生分支。
您可以看到全新的展开。
传统文字冒险游戏中那种穷举所有选项的方法在此行不通,
只是漫无目的地阅读是无法推进剧情的,这正是《秘封碎片》的特点。
虽有“分支”却无“选项”——
秘封俱乐部的二人,能否打开通往莲台野的大门……
针对容易卡关的部分,我们准备了比游戏内提示更为深入的“阶段性提示”。
希望能为您的游玩过程提供参考。
※对于追求无提示通关的玩家而言,这些信息属于多余内容,请注意勿要查看。
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