一个关于“倾听”与“抉择”的故事。 ————————————————— “我”在一个陌生的地方醒来,眼前是一位陌生人——一名少女。 两人失去了记忆,开始逐渐展开探索。途中,名为 ROSA 的少女分享了她的经历以及此地的历史。 随后,突如其来的灾难降临,迫使“我”与 ROSA 做出选择:前往地表,还是踏入太空…… 故事就此展开。 主要内容 这是一款拥有多重选项与结局的视觉小说游戏。 作为一名失忆的研究员,你将与神秘生命体“ROSA”一同探索这个世界;并在有限的时间内,尽可能地去了解这个世界。 在游戏中,不同的对话选择会影响剧情走向,或改变 ROSA 的性格与说话方式。 此外,还需在游戏中寻找遗失的终端,从中窥见这个世界的过往。…
一个关于“倾听”与“抉择”的故事。
“我”在一个陌生的地方醒来,眼前是一位陌生人——一名少女。
两人失去了记忆,开始逐渐展开探索。途中,名为 ROSA 的少女分享了她的经历以及此地的历史。
随后,突如其来的灾难降临,迫使“我”与 ROSA 做出选择:前往地表,还是踏入太空……
故事就此展开。
主要内容
这是一款拥有多重选项与结局的视觉小说游戏。
作为一名失忆的研究员,你将与神秘生命体“ROSA”一同探索这个世界;并在有限的时间内,尽可能地去了解这个世界。
在游戏中,不同的对话选择会影响剧情走向,或改变 ROSA 的性格与说话方式。
此外,还需在游戏中寻找遗失的终端,从中窥见这个世界的过往。
在与 ROSA 分离期间,玩家需做出不同选择以快速推进游戏进程。<img src=" fromclient=1][/img]
关于结局
目前已完成六个结局的撰写,自认为构思不错,但概念化的过程略显艰难。
“起初创作这个故事时,我还只是个孩子。老实说,当时我甚至不清楚自己在写什么。
后来,随着年龄增长与新想法的产生,我尝试将这些新灵感融入早期创作的内容中,以免它们沦为废纸一堆。
截至目前已撰写约三万字,最终定稿预计介于十五万至二十万字之间。我选取了开头部分对 CG 需求较低的章节,将其拼接组合,制作成了本试玩版。”