成为研究者 《Submachine》是一款手绘风格的解谜冒险游戏。你将置身于一个由荒凉地点构成的庞大网络中,这里遍布谜题、秘密、笔记和物品,收集它们将助你在旅途中前行。 Submachine 的世界 这里有超过 1900 个房间可供探索,内容丰富多彩。这个被淹没的机械地下世界为你提供了各种各样的地点和结构,等待你去发现和修复。虽然一切都已破碎,但你将尝试将碎片重新拼凑,以理解真相并逃出生天。 故事 你在此孤身一人。你将追随一位被放逐的灯塔看守人的脚步,探寻他陷入 Submachine 废墟深处的历程。故事分为多个章节,随着你在游戏中的推进,这些章节将逐步解锁。故事情节通过你收集并阅读的一系列笔记来呈现。…
成为研究者
《Submachine》是一款手绘风格的解谜冒险游戏。你将置身于一个由荒凉地点构成的庞大网络中,这里遍布谜题、秘密、笔记和物品,收集它们将助你在旅途中前行。
Submachine 的世界
这里有超过 1900 个房间可供探索,内容丰富多彩。这个被淹没的机械地下世界为你提供了各种各样的地点和结构,等待你去发现和修复。虽然一切都已破碎,但你将尝试将碎片重新拼凑,以理解真相并逃出生天。
故事
你在此孤身一人。你将追随一位被放逐的灯塔看守人的脚步,探寻他陷入 Submachine 废墟深处的历程。故事分为多个章节,随着你在游戏中的推进,这些章节将逐步解锁。故事情节通过你收集并阅读的一系列笔记来呈现。
谜题
游戏中有大量的谜题,其中一些需要通过让机器重新上线、进行修补、反复开关来解决。对于其他谜题,你需要寻找缺失的零件、被折断或偷走的杠杆、耗尽的电源、齿轮、链轮、灯具、线圈等。随着你在结构中深入,你将把那些破碎的事物重新组装起来。
画面
整个游戏均为手绘制作。没有任何自动生成或程序化的内容。每个地点都经过精心设计。风格化的绘画为游戏营造了诡异的氛围。
音乐
本游戏的环境音乐由 ThumpMonks 创作,第一章的环境音乐由 Marcus Gutierrez 创作。音乐完美地烘托了孤独探索的氛围。
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