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屋顶坐模拟器屋顶坐模拟器
Симулятор Сидения на Крыше
《屋顶坐姿模拟器》——一个关于在2000年代成长起来的人们体验的项目。 游戏将让你代入一名年轻人的角色,回到2007年,与一位18岁的emo少女一起坐在屋顶上。事实上,这就是它的核心所在——提供体验这一场景的机会,欣赏我们熟悉的板式建筑美学,尽管在某些圈子里,这种建筑风格已成为被诟病的对象。如果说有些游戏表达对板式建筑的厌恶,那么我们要向它们表达爱意。 《屋顶坐姿模拟器》并非传统意义上的游戏。 由于习惯使然,凡是包含程序代码和3D图形的作品都被称为游戏。 我们更倾向于将本项目称为一种“数字梦境”,类似于赛博朋克中的脑舞(Braindance)。…
《屋顶坐姿模拟器》——一个关于在2000年代成长起来的人们体验的项目。
游戏将让你代入一名年轻人的角色,回到2007年,与一位18岁的emo少女一起坐在屋顶上。事实上,这就是它的核心所在——提供体验这一场景的机会,欣赏我们熟悉的板式建筑美学,尽管在某些圈子里,这种建筑风格已成为被诟病的对象。如果说有些游戏表达对板式建筑的厌恶,那么我们要向它们表达爱意。
《屋顶坐姿模拟器》并非传统意义上的游戏。
由于习惯使然,凡是包含程序代码和3D图形的作品都被称为游戏。
我们更倾向于将本项目称为一种“数字梦境”,类似于赛博朋克中的脑舞(Braindance)。
当前的技术条件让我们只能将其归类为游戏范畴,但为了避免买家失望,必须明确一点:这里并没有传统意义上的“游戏”。这是一段梦境的碎片,即便它被封装在机器码中,它也不是游戏。
本项目向后苏联文化致敬,并将我们这一代人的生活定格于历史长河之中,让人们有机会沉浸于过去,透过我们的双眼审视世界。
特色:
⚫ 怀旧。再次回到2007年。
⚫ 并非所有人都曾与少女一起坐在屋顶上,那些想要了解这种体验的人可以购买此经历。
⚫ 《屋顶坐姿模拟器》是《入口旁坐姿模拟器》和《Platzkart Simulator》的精神续作。
⚫ Kavkaz Sila Games 继续毫不羞耻地挖掘2007年的主题题材
⚫ 《屋顶坐姿模拟器》——总得有人来做这样的项目,而这个人一如既往是我们
⚫ 我们正在强化俄罗斯文化气泡。离开俄罗斯后,你才会意识到你的俄语世界并非普世通用,人们的思维截然不同。不同的艺术,不同的历史,对他们而言不存在相同的时代——没有艰难的90年代,没有自由、非正式且充满温馨氛围的2000年代,你与他人并不共享同一个世界。在这些时刻,你不再将任何俄罗斯事物视为理所当然,并意识到你对世界认知的脆弱性。每一款以俄罗斯为主题的游戏都不是义务,而是例外,人们应当自豪于自己的国家足够重要,其文化得以在游戏中被铭记。
⚫ 如果你是那种每天都在写自己多么想要一个苍白、不太高的少女的人,那么这个项目就是为你准备的
⚫ 3D图形,第一人称视角观赏后苏联风景
⚫ 我们对抗 cargo cult(货物崇拜)。有时给人的印象是,俄罗斯人并未意识到窗外究竟是什么。每两个俄罗斯故事中就有一个充斥着“约翰”和“史黛西”,且背景必然设定在西方。我们想说的是,认识到自己所处的位置,并停止将本土环境视为异国情调,这并没有什么可怕的。独联体开发者制作的独联体背景项目不应令人惊讶,正如西方开发者制作的西方背景项目不会令人惊讶一样,我们希望为此做出贡献。
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