我非常喜欢建造奇观的宏大过程,也喜欢丰富的冒险事件,因此我设计了这款游戏。玩家可以安心发展,选择自己喜爱的战略路线;对于烦人的AI,你可以释放禁咒将其带走,就这么简单,无需费心;多样的种族、剧情、建筑以及剧情组合为玩家带来丰富多彩的游戏体验。希望喜爱策略游戏和奇幻主题游戏的玩家能够喜欢它。 最终信标,最后的希望 最终信标是建立在半位面——一块名为奥术平原的土地上的奇观。这是最后一座最终信标,也是指引深渊远征队回归人类世界的路标。你的任务是在整个半位面收集法力,并最终建造起最终信标,确保远征队能安全回家! 收集各种地形,扩张你的领土 起初,“你”只有两块领土。随着游戏进程的推进,还会捕获许多新的地形。…
我非常喜欢建造奇观的宏大过程,也喜欢丰富的冒险事件,因此我设计了这款游戏。玩家可以安心发展,选择自己喜爱的战略路线;对于烦人的AI,你可以释放禁咒将其带走,就这么简单,无需费心;多样的种族、剧情、建筑以及剧情组合为玩家带来丰富多彩的游戏体验。希望喜爱策略游戏和奇幻主题游戏的玩家能够喜欢它。
最终信标是建立在半位面——一块名为奥术平原的土地上的奇观。这是最后一座最终信标,也是指引深渊远征队回归人类世界的路标。你的任务是在整个半位面收集法力,并最终建造起最终信标,确保远征队能安全回家!
起初,“你”只有两块领土。随着游戏进程的推进,还会捕获许多新的地形。既有广袤草原、陡峭峡湾、潮湿林地等普通地形,也有火焰碎片、死云谷、金属山脉、幻象之墙等稀有地形。共有58种不同的地形供选择和组合,使游戏进程丰富有趣。
目前游戏中有9个本地种族。它们分别是人类、精灵、矮人、侏儒、半身人、恶魔、魔鬼、龙和蛇族(Ophidians)。不同的种族有不同的居住偏好。你将通过探索发现并与他们互动:选择合作还是战争!
在这个物质位面中,有一群真正的“神”影响着整个世界的运作。
选择信仰:迈尔(Meier)还是卡马克(Carmack)?
将“神”的荣耀带至整个位面!
(哪个是你的信仰?)
游戏中没有与你竞争奇观建造的AI。可以说,因为我讨厌AI与我争夺奇观,所以我制作了这款游戏。
游戏中有两种奇观。
1. 最终信标。最终信标的基座已建在地形上。你需要大量法力来建造她!
2. 合作奇观。基于不同本地种族的组合,会出现多种奇观。你需要当地种族的帮助来建造这些奇观。
游戏容易上手。没有可怕的学习曲线,也没有复杂的计算。我只希望玩家能纯粹地享受娱乐!
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