在这款噩梦模拟器中潜入尤哈(Yuha)的梦境,亲历她的情感与创伤。收集神器、记忆和声音,拼凑出她的故事。本作基于开发者 Yuliya Kozhemyako(尤哈在现实生活中的另一个自我)的真实梦境创作。 第一章“灾难”聚焦于对家的思绪。当你突然必须离开时会发生什么?你能在这个世界,或者也许在另一个世界找到一个新的家吗?这一章萦绕着关于责任的问题,关于与母亲及祖国的关系,以及在危机时刻承载我们故事的神器。我们随身携带什么,留下什么……以及我们可以将什么转化到虚拟世界中? 可游玩的噩梦 游戏将你投入诡异却又熟悉的梦景:末日、重返童年故居、消失的楼梯、沉重的四肢、失声,一切如风暴般席卷。不要只是旁观梦境。去游玩梦境。…
在这款噩梦模拟器中潜入尤哈(Yuha)的梦境,亲历她的情感与创伤。收集神器、记忆和声音,拼凑出她的故事。本作基于开发者 Yuliya Kozhemyako(尤哈在现实生活中的另一个自我)的真实梦境创作。
第一章“灾难”聚焦于对家的思绪。当你突然必须离开时会发生什么?你能在这个世界,或者也许在另一个世界找到一个新的家吗?这一章萦绕着关于责任的问题,关于与母亲及祖国的关系,以及在危机时刻承载我们故事的神器。我们随身携带什么,留下什么……以及我们可以将什么转化到虚拟世界中?
可游玩的噩梦
游戏将你投入诡异却又熟悉的梦景:末日、重返童年故居、消失的楼梯、沉重的四肢、失声,一切如风暴般席卷。不要只是旁观梦境。去游玩梦境。
3D 世界的另一面
通过进入线框世界来探索尤哈的潜意识:这是支撑许多游戏的不可见数字架构。透视墙壁,查看关卡是如何构建的,并揭开深藏于游戏内部以及尤哈脑海中的秘密。
梦中的故障
在整个梦景中都可以发现故障(Glitch)。你的视野会发生偏移,你所看到的并不总是与你所感受到的一致。你可能会卡在表面之中,但总有出路。
不断变化的玩法
玩法随关卡不同而变化。限时收集物品、逃离房屋、躲避子弹(或让它们命中目标)、从人群中找出你的猫等等。但任务始终如一:理解世界如何运作以及如何与之互动。到达终点以揭示完整的故事。
游戏将以章节形式发布,每章都有各自的主题。第一章“灾难”包含超过 20 个梦境关卡。每一关都是一次独立的冒险,随着玩家深入噩梦,这些共同的线索将被交织在一起。