人类已不复存在。一株植物在你的底盘阴影中生长。
它的信号唤醒了一台环境修复机器,这片土地遍布灰烬、钙化石、辐射废墟和被遗弃的工业设施。零散的生命在奇异的新法则下存续。你的指令依然简单:让大地重焕生机。
《Calcination》是一款关于培育新生态系统的开放世界传统 Roguelike 游戏。穿越程序生成的废土,抢救文明的残骸,培育奇特的植物,并构建修复工作所需的机械。每一块被收复的土地都将成为由你的决策所塑造的花园的一部分。
培育奇特生命
每株植物都是独立的个体。其物种确立了基本的生态位,而可遗传的基因则塑造了它的生长、韧性、行为以及对环境的反应。
通过详细的诊断档案研究每个样本。杂交谱系,拼接有用性状,改良土壤,并观察植物如何应对天气和局部条件。热量、湿度、辐射、风和电磁电荷可能会损害样本,促进其生长,或揭示其谱系中隐藏的能力。
根系从土壤中汲取元素物质,并留下自身的影响。随着时间的推移,已定植的植物可以改善死寂的土地,帮助活体地形蔓延。一个成功的花园取决于其植物、土壤、气候和周围基础设施之间的关系。
构建功能性栖息地
废弃的城市和工业遗址提供碎片、完好组件和被遗忘的蓝图。将回收的物品分解为有用的材料和元素精华,然后将这些资源加工成新的工具、结构和土壤改良剂。
建造温室墙壁、门、灯光、蓄水池、冷凝器、喷雾系统、管道、电缆、工坊和专用仪器。封闭的房间会形成独特的温度和湿度水平。照明改变栽培条件。公用设施网络在生产资源的机器和需要资源的结构之间输送物资。
布局至关重要。紧凑型温室的行为与大型封闭田地不同,而花园的设计决定了哪些物种能在那里繁茂生长。
有意义地度过时间
你是一台耐心的机器。移动会使时间一分一秒地流逝,而待机状态则可以让世界经历数天、数季乃至数年。
植物成熟、蔓延、变异和死亡。天气掠过大地。土壤缓慢恢复。机械收集资源。生物按照自身的活动与休眠周期行动。
每一次漫长的等待都是一场博弈。你的花园获得了时间,周围的生态系统也获得了时间。细致的准备可以将数月的等待转化为生长、收获和恢复的土地。
解读废土
穿越灰烬沙丘、盐滩、玻璃化平原、废弃城市、冰冻边缘地带、燃烧疤痕地带以及其他因灾难而改变的区域。实验室、种子库、水利设施、工业田野和普通人类定居点拥有不同的资源和危险。
温度、湿度、辐射、风和电磁活动在地形各处变化。传感器升级可以揭示这些不可见的场域,帮助识别安全路线、隐藏的生物、埋藏的缓存以及不寻常的环境条件。
每种生物和异常现象都遵循其本能。了解它们恐惧、追逐、消耗或忽略什么。投掷物可以根据材质和目标的不同,起到惊吓、分散注意力、喂食、驱赶、伤害或激怒它们的作用。观察往往比对抗更能节省资源。
维护机器
你的底盘消耗电力,并在极端条件下受损。高温、严寒、辐射、物理损伤和长途探险会逐渐造成损耗。
使用精心配比的元素混合物维修磨损部件。安装模块以扩展感官、改善实地作业能力、改变环境耐受性或支持专门的栽培策略。你携带的设备决定了你可以探索哪些区域以及解决哪些问题。
进步源于知识、基础设施、回收的蓝图、培育的材料以及为前方工作做好准备的底盘。
重拾过去
散布在废土各处的记录保留了前代文明的片段。它们描述了日常生活、工业系统、制度性失败以及导致“大燃烧”的决策。
你的仪器报告一切可测量的数据:土壤成分、结构状况、基因能力、辐射、温度和预期后果。这个变形世界的深层法则通过实验、模式以及跟随你工作的低语声逐渐显现。
花园始于一块充满生机的土地。它最终成为什么,取决于你学到了什么,建造了什么,以及你愿意等待多久。