在“大灾变”(Cataclismo)过后,带领最后的幸存者,在一个试图摧毁人类一切残余的腐化世界中求生。一砖一瓦地建造堡垒,设计错综复杂、高耸入云的木质与石质结构,以抵御试图压垮你幸存者小队的恐怖怪物(Horrors)浪潮。指挥强大的单位进行坚定防御,协调他们多样的能力,在防线各处缺口间奔波救急。深入未知领域进行探索, securing 发展军事力量和建设能力所需的关键资源,在不断升级的围攻中坚守阵地——一轮又一轮的攻城战,一夜又一夜的生死守御。 远离“最后之城”(Last City)相对安全的环境,你的城堡和前哨站阻挡着恐怖怪物的大军,防止它们袭击人类的核心地带。…
在“大灾变”(Cataclismo)过后,带领最后的幸存者,在一个试图摧毁人类一切残余的腐化世界中求生。一砖一瓦地建造堡垒,设计错综复杂、高耸入云的木质与石质结构,以抵御试图压垮你幸存者小队的恐怖怪物(Horrors)浪潮。指挥强大的单位进行坚定防御,协调他们多样的能力,在防线各处缺口间奔波救急。深入未知领域进行探索, securing 发展军事力量和建设能力所需的关键资源,在不断升级的围攻中坚守阵地——一轮又一轮的攻城战,一夜又一夜的生死守御。
远离“最后之城”(Last City)相对安全的环境,你的城堡和前哨站阻挡着恐怖怪物的大军,防止它们袭击人类的核心地带。利用允许你完全自由且富有战略创意地设计防御工事的复杂建造系统,在多种生物群系中建造坚不可摧的堡垒,并根据周围环境调整你的计划。在为每晚即将到来的攻击挑战制定策略时,充分利用天然的 chokepoints(瓶颈点)、高度优势和本地资源。
高度模块化的建造系统允许你完全按照自己的意愿设计堡垒——可以逐块搭建,使用预先设计的蓝图,或使用其他玩家分享的社区创作。利用辛苦获得的资源建造结构,以进入地图上以前无法到达的区域,或构建防御工事,阻止恐怖怪物的进入并为你的部队提供安全的制高点。
使用木材快速且廉价地建造,或建立采石场并使用耐用的石材以更好地承受攻势。密切关注结构完整性和承重柱,因为坠落的构件会不分敌我地造成伤亡,这往往能通过巧妙放置的脆弱点创造出压碎大量敌人的独特机会。
随着你获得新工具并扩张以确保持续拥有维持强大防御力量所需的所有资源,适应堡垒不断增长的需求。通过合理放置的结构优化从资源矿点到仓库的路径,并利用屋顶建筑最大限度地利用有限的空间。
虽然恐怖怪物可能在白天测试你的防御,但只有在夜晚它们才会全力涌出。利用白天探索世界并促进堡垒的发展,但随着太阳开始落山,明智的做法是部署你的部队,为夜间的攻势做好准备。
熟练指挥从目光锐利的弓箭手到爆炸炮兵等各种士兵,以应对随着新恐怖怪物出现而不断变化的局势。将敌人引入布满毁灭性陷阱的瓶颈点,并从城墙上投掷火箭和毒罐伏击他们。将部队机动到精确的战术位置,以利用升级后获得的特殊特质和能力,将他们部署在能发挥最佳表现的高度——一位明智的建筑师可以设计出允许进行分层防御的堡垒。
建造关键结构以维持对日益增长威胁的防御,并解锁更高水平的繁荣以及新技术。资源采集前哨站、单位招募中心和公民住房都直接或间接地支持你的部队努力作战。如果城墙动摇,甚至公民的房屋也可以用作第二层防御——你必须不惜一切代价保护城堡。
《Cataclismo》包含以下三种模式:史诗般的单人叙事战役; featuring 手工打造地图的小规模冲突模式;以及在程序生成地图上考验你的无尽可重玩挑战模式,你需要在那里抵御越来越危险的恐怖怪物浪潮。复杂的地图编辑器让你能够设计和分享你自己的小规模冲突地图来挑战社区,而复杂的建造系统将让具有建筑倾向的玩家建造和分享蓝图,帮助其他人抵御恐怖怪物。
“大灾变”(Cataclismo)让世界变得满目疮痍。但希望并未完全破灭——在设计宏伟堡垒并指挥部队对抗似乎无穷无尽、不择手段要毁灭你人民的恐怖怪物大军的实时战斗中,带领人类穿越黑暗,走向光明的未来。
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