从你的卧室……到太空 ASTRODIGGER: Space Sim and Asteroid Digging 是一款基于虚幻引擎 5 打造的第一人称沉浸式生存冒险游戏,你从家中前往数百万公里外小行星的旅程将作为一段连续体验展开。 地球与太空之间没有载入画面。 没有过场动画来掩盖过渡。 没有从一个任务瞬移到另一个任务。 你在自己的公寓中醒来。 你打开电视。 新闻正在报道即将来袭的小行星。 警报开始响起。 你离开房间。 找到你的宇航服。 穿上它。 走到外面。 打开火箭舱门。 爬进去。 关闭舱门。 坐在驾驶座上。 然后发射。 一切都从你的视角发生。 一个连续的世界 地球不是菜单。 它不是关卡选择。 它是一颗巨大且完全可探索的球状行星。…
从你的卧室……到太空
ASTRODIGGER: Space Sim and Asteroid Digging 是一款基于虚幻引擎 5 打造的第一人称沉浸式生存冒险游戏,你从家中前往数百万公里外小行星的旅程将作为一段连续体验展开。
地球与太空之间没有载入画面。
没有过场动画来掩盖过渡。
没有从一个任务瞬移到另一个任务。
你在自己的公寓中醒来。
你打开电视。
新闻正在报道即将来袭的小行星。
警报开始响起。
你离开房间。
找到你的宇航服。
穿上它。
走到外面。
打开火箭舱门。
爬进去。
关闭舱门。
坐在驾驶座上。
然后发射。
一切都从你的视角发生。
一个连续的世界
地球不是菜单。
它不是关卡选择。
它是一颗巨大且完全可探索的球状行星。
城市在它的表面绵延开来。道路、建筑、地貌和庞大的城区在你脚下形成了一个有生命的行星环境。
地球拥有真实的行星重力。
无论你降落在哪里,地面都像是地面。
站在行星的一侧,你会体验到与其他地方相同的直觉上的“向下”。从远处看,行星相对于你的原始位置可能是倒置的——但站在它的表面时,你的身体始终会自然响应局部重力。
向上飞行。
继续飞行。
看着城市在你下方消失。
穿过云层。
离开大气层。
然后突然……
太空。
没有载入画面。
没有过渡。
只有你脚下的地球变得越来越小。
你的火箭是一个地点,而不是菜单
你的飞船支持完全交互。
你可以随时离开驾驶座。
在飞船内部走动。
检查设备。
管理资源。
打开舱门。
透过舷窗向外看。
准备下一次机动。
而当你打开外部舱门时,你不再只是在控制一艘飞船。
你正站在太空中。
在地球大气层内,你可以跳出去,并跳伞返回行星。
在轨道上,你可以离开飞船,在零重力下自由漂浮。
你可以绕着飞船移动。
将自己推离。
抓住船体。
回望地球。
或者只是漂向黑暗。
地球只是起点
你的目的地是一颗足以毁灭文明的小行星。
它有自身的引力场。
自身的表面。
自身的危险。
以及自身的资源。
当你着陆时,一切都变了。
小行星的低重力让你能跳到极远的距离。
每一次移动感觉都不同。
每一步都至关重要。
而在你脚下的,是唯一能让你争取到足够时间完成任务的东西:
冰。
挖得更深
你只有一个目标:
将核装置放入小行星深处。
但到达所需深度并不像走进去那么简单。
你必须挖掘。
你携带一把强大的风镐 / 钻探工具,能够突破小行星表面。
但钻探会消耗资源。
而且你需要存活足够长的时间以完成任务。
你的宇航服持续监测必需生存系统,包括:
- 氧气
- 水分
- 燃料
- 能量
你走得越深,资源管理就越重要。
冰就是生命
在小行星深处,你发现了冻结水层。
这改变了一切。
把冰带回飞船并进行加工。
将其转化为饮用水。
或者分离成:
氧气 + 氢气
氧气维持你的生命。
水让你保持水分。
氢气可作为钻探设备的资源。
小行星不只是你的目的地。
它也是你的生命线。
最终下降
你钻得更深。
更深。
你的氧气即将耗尽。
你的资源即将耗尽。
小行星越来越近,即将沿碰撞轨道与地球相撞。
最终,你到达所需深度。
你部署核装置。
启动。
然后逃跑。
返回飞船。
从小行星起飞。
看着距离不断拉大。
然后……
爆炸。
黑暗中一道闪光。
一场灾难性爆炸。
小行星碎裂。
地球幸存。
一段你真正体验的旅程
LAST ORBIT 不是从菜单中选择任务。
而是体验整段旅程。
从卧室。
到后院。
到发射台。
穿过云层。
进入轨道。
走出飞船。
横越小行星表面。
穿过你亲手钻出的隧道。
最后……
重返太空,见证你的任务成功。
一切彼此相连。
一切实时发生。
关键特色
🚀 无缝地球至太空体验
直接从地球表面发射,穿过大气层进入太空,没有载入画面。
🌍 球状行星
探索一颗拥有行星重力的巨大圆形地球。可在表面任意位置着陆,并体验相对该行星的重力。
🏙️ 遍布城市的行星
探索一个辽阔世界,其中布满延伸到全球的城市与城市环境。
👨🚀 全第一人称
亲眼体验一切——准备装备、进入火箭、发射、在飞船中行走、探索小行星并完成任务。
🛰️ 完全可行走的飞船
在飞行中或太空中离开驾驶椅,自由在火箭内移动。
🪐 零重力探索
在太空中离开飞船,利用零重力移动自由漂浮其周围。
☁️ 大气层跳伞
在地球大气层内从飞船跳下,返回行星。
🪨 动态小行星重力
在小行星上着陆,体验其低重力。跳得更高、移动方式不同,并适应全新环境。
🔨 物理钻探
使用风镐 / 钻探工具对 asteroid 进行物理挖掘,开辟自己的路径抵达其内部。
💧 资源采集
寻找地下冰层,并将其加工为关键资源。
🫁 生存系统
在争分夺秒的同时管理氧气、水分和其他资源。
⚗️ 资源加工
将小行星冰转化为水、氧气和氢气——然后决定如何使用有限资源。
☢️ 核任务
到达所需深度,部署核装置,并在爆炸前逃离。
🌌 无虚假过渡
整段旅程发生在一个连续世界中。地球、大气层、太空和小行星通过实际游玩连接。
🎮 基于虚幻引擎 5 打造
由虚幻引擎 5 驱动,聚焦庞大环境、电影化氛围、精细内部场景,以及行星与太空环境间的无缝穿行。
倒计时已经开始。
世界不知该怎么办。
政府正在撤离。
城市陷入混乱。
所有人都在等待末日。
但你的后院有一枚火箭。
你有一套宇航服。
你有一台钻探设备。
而某个地方有一颗需要被阻止的小行星。
进去。
发射。
深挖。
安放炸弹。
拯救地球。
LAST ORBIT
为了拯救世界,你愿意走多远?
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