概览 《Externus: Path of the Solari》是一款改编自原创桌面游戏的角色驱动型战术角色扮演游戏(RPG)。我们从经典战术 RPG 中汲取灵感,并结合现代游戏开发技术,打造属于我们自己的故事,为您呈现有血有肉的角色。我们的设计理念旨在让您深入了解队伍中的角色,并在完全 3D 的环境中进行战略战斗。我们通过篝火场景和致敬原创桌面游戏的绘本式序列,鼓励玩家与队伍成员进行互动。 特色 战略性回合制战术战斗 全 3D 战场 角色驱动的故事剧情 “选择你的冒险”式绘本序列 死亡至关重要,失去每一位盟友都将改变您的故事走向 独特的全彩美术风格 基于原创桌面 RPG 我们目前预计于 2021 年夏季推出本作。…
概览
《Externus: Path of the Solari》是一款改编自原创桌面游戏的角色驱动型战术角色扮演游戏(RPG)。我们从经典战术 RPG 中汲取灵感,并结合现代游戏开发技术,打造属于我们自己的故事,为您呈现有血有肉的角色。我们的设计理念旨在让您深入了解队伍中的角色,并在完全 3D 的环境中进行战略战斗。我们通过篝火场景和致敬原创桌面游戏的绘本式序列,鼓励玩家与队伍成员进行互动。
特色
- 战略性回合制战术战斗
- 全 3D 战场
- 角色驱动的故事剧情
- “选择你的冒险”式绘本序列
- 死亡至关重要,失去每一位盟友都将改变您的故事走向
- 独特的全彩美术风格
- 基于原创桌面 RPG
我们目前预计于 2021 年夏季推出本作。
游戏玩法
《Externus: Path of the Solari》采用经典的回合制玩法。我们的战斗将在
全 3D 战场上进行,您可以 360 度旋转视角。角色驱动的故事将通过这些战场以及配有定制美术作品的互动故事序列来讲述。您可以通过地图探索我们的世界,该地图突出了构成 Externus 世界的两个独特大陆。世界地图采用了受早期制图学启发的独特美术风格。
《Externus: Path of the Solari》使用回合制战斗系统,充分利用全 3D 战场优势,确保您可以观察战场的各个角度。这将帮助您从战术角度权衡所有选项。详细的战场包含海拔高度和其他战术地形,您可以在面对对手时加以利用。有时候,把某人推下悬崖不是更简单吗?在战斗中,您的选择至关重要。
我们在
《Externus: Path of the Solari》中设计战斗系统的目标是挑战玩家,让他们在击败敌人后获得成就感。您应该思考携带特定角色并使用其特殊能力的风险与回报。您的行动和选择意义重大。从命运的角度来思考这个世界。角色的死亡是命运使然吗?是众神的惩罚,还是战术失误导致的错误?在 Externus 中,死亡是永久性的,您将如何反应?让故事自然展开,看看角色的死亡如何以积极或消极的方式影响那些认识他们的人。也许这甚至会在世界中引发连锁反应!
《Externus: Path of the Solari》是一本活生生的绘本,您在战场上下的行动可以改变所呈现的篇章。这回归了我们的桌面游戏根源,即希望讲述一个根据桌边玩家的不同而变化的集体故事。
故事
《Externus: Path of the Solari》的世界是通过多年游玩桌面游戏而构建的,这是一个与朋友们共同创造的世界。在我们的世界中,命运扮演着重要角色,因为秩序与混沌之间的平衡不断 shifting。我们身处一个两位神祇被强大的未知敌人杀害的时代。这是命运的安排,还是神祇的寿数未尽却提前终结?即使是神祇也无法逃脱命运吗?世界是否会陷入混沌?
《Externus: Path of the Solari》的故事跟随 Osmund Steele 和他的儿子 Alrik 与 Amante,穿越 Alcretia 和 Katrona 大陆。Osmund 是一个名为 Soldat Solari 的组织成员,这是一项他打算传给儿子的传统,该组织 tasked with 维持 Externus 世界的平衡与秩序。我们的故事始于跟随 Steele 家族及其同伴前往 Zyais 镇的途中,他们遇到了来自一个名为“The Monotheists”的神秘团体的意外麻烦。这群狂热分子由一名叫 Gabriel 的男子领导,他与 Osmund 和 Soldat Solari 有着过往纠葛。是命运让他们在这一天相遇吗?还是众神的意志?随着 Gabriel 的出现,以及关于一个仅被称为“The Abomination”的更大威胁的谣言四起,Steele 家族在试图防止世界平衡滑向混沌的过程中将面临重重障碍。您的选择是会恢复平衡,还是让世界进一步陷入混沌?命运为您和您的同伴准备了什么?在 Externus 的世界中,死亡至关重要,失去盟友可能会改变故事。
关于 Winterborn
Winterborn 由 Kent Gambill 于 2018 年 11 月成立,旨在制作一款设定在他 15 年前作为桌面游戏创建的世界中的战术角色扮演游戏。工作室与 Moudy Hamo、Jack Steele、Stephen Boilegh 和 Trevor Osz 共同创立,利用他们独特的技能制作游戏。
作为一家工作室,
Winterborn 成立的目的是将团队多年来游玩的原创桌面游戏改编为电子游戏。我们都对游玩这款游戏的时光有着美好的回忆和许多故事可讲。现在是我们讲述这些故事并制作我们成长过程中喜爱的那类游戏的机会。