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闪点战役:红色风暴 玩家版闪点战役:红色风暴 玩家版
Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition
你是一方的指挥官,统率着北约或苏联部队,在20世纪80年代的中欧大地上浴血奋战。作为指挥官,您的职责是向各部队下达作战计划指令。要想取得胜利,你必须清楚己方的作战目标,掌握己方与敌方的优劣势,熟悉地形地貌、气象条件以及当时所处的时段。您的部队会竭尽全力执行您的命令、落实作战计划,但在战场上,没有哪份计划能在首次交战后依然完好无损。你必须随机应变,及时调整以应对瞬息万变的战局。 本次游戏更新将更名为“玩家版”,以此向所有通过功能建议、漏洞报告以及数以百计的游玩反馈,共同成就今日这款游戏的玩家们致以诚挚的感谢。我们的团队对游戏所获得的热烈反响,以及我们在论坛上看到的那些热情投入的玩家,深感振奋。…
你是一方的指挥官,统率着北约或苏联部队,在20世纪80年代的中欧大地上浴血奋战。作为指挥官,您的职责是向各部队下达作战计划指令。要想取得胜利,你必须清楚己方的作战目标,掌握己方与敌方的优劣势,熟悉地形地貌、气象条件以及当时所处的时段。您的部队会竭尽全力执行您的命令、落实作战计划,但在战场上,没有哪份计划能在首次交战后依然完好无损。你必须随机应变,及时调整以应对瞬息万变的战局。
本次游戏更新将更名为“玩家版”,以此向所有通过功能建议、漏洞报告以及数以百计的游玩反馈,共同成就今日这款游戏的玩家们致以诚挚的感谢。我们的团队对游戏所获得的热烈反响,以及我们在论坛上看到的那些热情投入的玩家,深感振奋。本次更新带来了画面优化、更丰富的多人模式选项,以及更加完善的界面与战斗机制,这一切都基于您的反馈!
我们计划在“南方风暴”版本中继续迭代游戏引擎,并推出更多新增内容。在推进该项目及其他项目的过程中,我们将进一步吸纳并采纳各位的更多反馈与建议。
《Flashpoint Campaigns:红色风暴》采用创新的异步回合制机制,模拟OODA环;地图规模宏大,收录数百种经过严谨考证的载具与武器,配备详实的部队编成表;真实还原现代战争的方方面面,涵盖装甲、步兵、直升机、空中力量以及化学与核武器;包含两大战役与超过20个单局场景;支持逼真的天气系统,并提供丰富的模组扩展功能,更多精彩等你探索!
第二次世界大战结束后,欧洲历经多年,方才从战争造成的巨大损失与严重后果中逐步恢复。整个大陆被划分为两大阵营:以美国为首、北约为其盟友的西方阵营,以及以苏联为首、华沙条约组织为其盟友的东欧阵营。二者之间,一道由高墙、雷区以及数十万装备精良的部队构成的“铁幕”悄然竖起。那是冷战时期,两大超级大国之间持续了四十年的政治与军事对峙,其间数次险些引发第三次世界大战。尽管世界挺过了冷战,但那场“漫长的黄昏之战”的影响至今仍在当今的地缘政治以及军事技术与战术领域回响。
在《闪点行动:红色风暴》中,第三次世界大战已经爆发,冷战已然升温。你是否具备在战场上决胜的本领,还是世界终将因全面核战争而走向终结?
功能
[列表]
- 包含20个战役,呈现北约三方部队对阵苏联的场景。
- 四款战役模式游戏,您将在其中指挥核心部队历经多场战斗。
- 一个工于心计的人工智能对手,既想达成自己的任务目标,也想阻止你实现你的目标。
- 您将获得20张以中欧真实地形为原型的游戏地图。
- 可变长度的回合,取决于部队当前的指挥、控制与通信(C3)状态。单位损失以及电子战的强度都会影响你方与敌方的指挥控制状态。
- 一款全新且经过优化的战斗引擎,综合考量了天气、传感器、地形以及部队作战能力等诸多因素。
- 在行动前、中、后提供详尽信息,让您随时掌握己方部队的态势。
- 涵盖美、英、西德和苏联军队在20世纪80年代的各类作战平台与武器装备,包括各型战机及其多种挂载方案、各型直升机及其多种配置、主战坦克、装甲输送车、自行式武器系统(火炮、反坦克、防空及地空导弹)、牵引式火炮、卡车、吉普车,以及身配丰富武器的步兵。
- 内置编辑器,用于地图参数、场景创建与编辑以及战役创建与编辑。这款游戏在开发之初便立足于打造一支规模庞大的第三方玩家群体,以作为我们后续游戏扩展内容的重要补充。
- 友好的模组设计使玩家能够借助常见的第三方软件,对大量默认资源进行调整、制作或替换,包括单位图像、徽章、地图标记与地图,以及音效(语音、移动与战斗)和数据要素(单位/武器/OOB编成/国家评级)。
附加功能[列表]
- 在新游戏引擎中,侦察单位被赋予了更重要的作用。它们的视野范围比普通单位更远,也更难被其他单位发现。这使得对敌方保持持续监视至关重要,而使敌方丧失侦察能力则成为首要任务。
- 动态天气会在战斗中影响武器与传感器的性能。雨和风会降低热力系统的性能。有些飞机和直升机在恶劣天气或夜间无法飞行。
- 主动前向观察系统。战争迷雾(FOW)将要求部队必须能够看见并识别敌方。有时他们会汇报不准确或不完整的情报。
- 火炮系统可发射多种弹药,包括高爆弹、烟幕弹、地雷以及集束子母弹(仅举几例)。
- NBC作战同样被提上日程,其中包括配备核弹头或化学弹头的岸对岸导弹等战略武器平台。它们威力十足,但使用它们也需付出代价。
- 简单的Windows风格界面。菜单、右键菜单、快捷键、提示与对话框,助您随时掌握并掌控您的部队。
- 提供了大量可调参数,既能满足新手需求,也能让资深玩家尽兴。
- 游戏引擎内置了多项反作弊机制,以确保多人游戏使用相同的场景及相应数据。
- 本作采用了改进后的步兵模型,新增了工程作战功能(虽为抽象化设计,但涵盖炸毁桥梁、架设浮桥、排雷及清除障碍等),并支持玩家根据战术需求重新编组部队。
- 专业的开发团队持续为游戏推出新内容。
玩家版新增内容[列表]
- 由威廉全新打造的OTS标准地图!
- 突发死亡多人模式设置
- 添加了反坦克导弹发射提示
- 明确了“阵亡”与“被摧毁”的子单位区别
- 扩展场景编辑器日期选择范围
- 修正后的炮兵火力击杀百分比
- 多项标签优化,提升信息质量
- 改进了直升机战斗逻辑
- 改进了滑行/站位距离/补给的人工智能逻辑
- 固定反炮兵火力(CB)与直接支援(DS)功能异常
- 新增了可由任意一方或进行对战的新场景
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