《Elsewhere》 是一款融合生存、探索、任务与魔法的沙盒建造游戏,拥有丰富的成长体系。从基础工具起步,在探索世界、完成目标的过程中,逐步解锁新科技与魔法系统。建设基地、尝试不同玩法、将一切自动化,看看自己能发展到哪一步:从简单求生到高科技系统与强大炼金术,这里有充足空间供你实验与长期游玩。 游戏灵感来自经典的 《我的世界》 整合包,并加入角色创建、建筑模板、遍布怪物的城堡等许多新颖特色。 大家好!我是 Sergio,从 2012 年开始开发《Elsewhere》,自 2018 年底起几乎全职投入。游戏全部代码由我完成,美术素材则由我与更擅长绘画的艺术家朋友们共同制作。…
《Elsewhere》 是一款融合生存、探索、任务与魔法的沙盒建造游戏,拥有丰富的成长体系。从基础工具起步,在探索世界、完成目标的过程中,逐步解锁新科技与魔法系统。建设基地、尝试不同玩法、将一切自动化,看看自己能发展到哪一步:从简单求生到高科技系统与强大炼金术,这里有充足空间供你实验与长期游玩。
游戏灵感来自经典的 《我的世界》 整合包,并加入角色创建、建筑模板、遍布怪物的城堡等许多新颖特色。
大家好!我是 Sergio,从 2012 年开始开发《Elsewhere》,自 2018 年底起几乎全职投入。游戏全部代码由我完成,美术素材则由我与更擅长绘画的艺术家朋友们共同制作。
在 《Elsewhere》中,你可以探索世界、对抗怪物、收集战利品,也能采集和加工资源,从简单工具与中世纪技术逐步发展到核聚变能源和粒子加速器。
游戏还有魔法、炼金术、古代遗迹与神庙,以及程序生成的庞大城堡和地牢,等待你发现并征服其中的首领。
任务系统会提供引导,但你无需按线性顺序推进,甚至可以完全不跟任务走。例如,建设一座全自动 Jaffa 工厂就是艰巨挑战:需要考虑大量环节,并自动化采集、加工各种资源。
《Elsewhere》拥有庞大、由程序生成且可充分互动的世界,包含数十种独特生物群系。你可以放置和移除方块、建造城堡与机器、采集加工资源、种植烹饪、探索古代遗迹与神庙、对抗怪物、躲避陷阱、搜集战利品,等等。游戏包含超过 8,000 种方块、7,000 多种配方,以及约 400 个任务。
游戏提供预建基地、建筑模板、多种装饰方块与物品,包括能玩小游戏的街机;还支持角色创建、预设皮肤,以及天空群岛、邪恶荒原等不同世界类型,拥有许多独特内容。
你可以遇见圣殿骑士 Adaephon、Fumblemore 和 Grizwold 教授等熟悉角色,完成他们的任务。
请留意, 《Elsewhere》 内容十分庞大,需要花时间探索、理解,未来还会加入许多功能!
游戏包含大量笑话与致敬,还有一款可免费游玩的模组,名为 《YogLabs: Testing Initiative》,灵感来自 YogLabs 系列。所有 Yogscast 相关内容均已获得授权。
《Elsewhere》的创作初衷,是重现经典 《我的世界》 整合包带来的快乐、怀旧感与创作精神。没有数百款模组的创意启发,就不会有这款游戏。在此特别感谢模组社区的才华与投入!
游戏特色
程序生成世界,支持不同世界类型
局域网多人游戏
70 多种生物群系,以及子群系、河流、海洋、悬崖、湖泊、岛屿与峡谷
洞穴、矿石、宝石与石油矿藏
丰富植物:树木、灌木、杂草、花卉、种子、水果、浆果、作物、水生植物、珊瑚与蘑菇
动物与畜牧
怪物与战斗,包括首领和可制作的随从
昼夜循环与天气
工具、武器、护甲、背包、喷气背包、魔法神器与爆炸物
科技发展:从石器、水车到核聚变与粒子加速器
数千种物品与方块,方块总数超过 8,000 种
种植、烹饪与药水酿造
魔法、物质转化与炼金术
沙盒模式
合成、资源加工、机器与储存,配方总数超过 7,000 种
小地图与路标
世界编辑工具
自然生成的建筑,包含怪物、陷阱与宝藏
巨型建筑,拥有强大首领与史诗级战利品
任务系统
预建基地,包含 NPC 及其独特任务
利用建筑模板自动施工
小游戏
以及更多丰富内容
计划加入的功能
多人游戏优化与 Steam 多人联机支持
原生 Linux 支持
扩展模组支持
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