《BEATDOWN》是一款高燃多人节奏游戏,每一次游玩都如同一场活生生的音乐演唱会。一年一度的“乐队之战”大赛正在召唤你,准备好向顶峰发起冲击吧!与最多 4 位好友进行本地合作,选择各种以乐器为灵感的格斗角色,在充满敌对乐队的时尚体育场中一路激战,考验你的反应、节奏感和团队配合。精准命中可触发强力增益效果,进入“心流状态”,并在队伍完美同步时累积令人满足的连击。无论你是为了争夺最高分还是仅仅与好友即兴演奏,《BEATDOWN》都能将动作战斗的刺激感与现场演出的律动完美结合。别迟到哦! 欢迎来到“乐队之战”!组建一支最多由 4 位好友组成的乐队,开始创作音乐并向顶峰进发!…
《BEATDOWN》是一款高燃多人节奏游戏,每一次游玩都如同一场活生生的音乐演唱会。一年一度的“乐队之战”大赛正在召唤你,准备好向顶峰发起冲击吧!与最多 4 位好友进行本地合作,选择各种以乐器为灵感的格斗角色,在充满敌对乐队的时尚体育场中一路激战,考验你的反应、节奏感和团队配合。精准命中可触发强力增益效果,进入“心流状态”,并在队伍完美同步时累积令人满足的连击。无论你是为了争夺最高分还是仅仅与好友即兴演奏,《BEATDOWN》都能将动作战斗的刺激感与现场演出的律动完美结合。别迟到哦!
欢迎来到“乐队之战”!组建一支最多由 4 位好友组成的乐队,开始创作音乐并向顶峰进发!从众多乐队成员中选择,每位成员都拥有不同的乐器和战斗方式:
吉他手 - 一位拥有巨大伤害但防御脆弱的“玻璃大炮”。
鼓手 - 一位移动缓慢但拥有大范围攻击能力的坦克型角色。
贝斯手 - 一位快速且轻盈的攻击者。
钢琴家 - 一位全能、可靠且擅长远程作战的格斗家。
面对各式各样的敌对乐队,每支乐队都有独特的音乐曲目、风格和角色!当你与这些乐队正面对决时,你必须跟随他们的节奏进行攻击才能成功!
如果你能持续踩准节拍,你将进入心流状态。同样处于 心流状态 的每位乐队成员,将根据其乐器从其他队友那里获得独特的战斗增益。同步打击以主宰舞台!
既然你已经击败了对手并证明了自己是最佳乐队,那就做得更好吧!每次战斗中都会追踪你的表演准确率和得分,显示哪些乐队成员踩准了节拍,哪些落后了。
挑战你之前的分数以达到新纪录,或尝试以前未使用过的新乐器。乐队的整体表现也会被记录,让你可以在同一设备上与朋友和其他乐队竞争。
关于我们
这是内华达大学雷诺分校计算机科学系 2026 年春季 CS 426 高级项目。
该项目由 CadenzaGames (CSE-11) 制作。工作贡献者包括 Cole Kauffman、Royce Ortega、Marlo Ongkingco 和 Nick Victoriano。艺术创作由 Daryl Casas 和 Sole Burnett 完成。
指导教师为 Dave Feil-Seifer 和 Vinh Le(内华达大学雷诺分校),顾问为 Gunnar Wambaugh(Unity Technologies)。
相关资源
本项目得到了以下资源的帮助: 《游戏编程模式》、《敏捷游戏开发:系统文献综述》、Unity 6.3 文档网站、FMOD 2.03 文档网站。
评论