当你的脑海中充斥着监护人带来的恐怖记忆时,深入噩梦的深渊,克服内心的恐惧。 在清醒梦中穿越迷宫的 4 个层级,直至抵达终点。每一层都会逐渐变得更加困难,旨在测试你对游戏机制的掌握程度。收集或复制物品,寻找强力武器,并利用装备征服你的迷宫。 选择武器 拳头、剑、爪刀、锤子和长矛。玩家可以从这些武器中找到最适合自己的一款。每种武器都独具特色,多样性足以让战斗保持新鲜感和吸引力。 发挥创意 《Oneiro》让你的创造力在任何时刻都能熠熠生辉,几乎每个物体和机制都有多种用途。你可以选择近身与敌人搏斗;或者使用飞刀摧毁附近的墙壁,使天花板坍塌砸向敌人;甚至可能击穿天花板,从上方发动攻击。…
当你的脑海中充斥着监护人带来的恐怖记忆时,深入噩梦的深渊,克服内心的恐惧。
在清醒梦中穿越迷宫的 4 个层级,直至抵达终点。每一层都会逐渐变得更加困难,旨在测试你对游戏机制的掌握程度。收集或复制物品,寻找强力武器,并利用装备征服你的迷宫。
选择武器
拳头、
剑、
爪刀、
锤子和
长矛。玩家可以从这些武器中找到最适合自己的一款。每种武器都独具特色,多样性足以让战斗保持新鲜感和吸引力。
发挥创意
《Oneiro》让你的创造力在任何时刻都能熠熠生辉,几乎每个物体和机制都有多种用途。你可以选择近身与敌人搏斗;或者使用飞刀摧毁附近的墙壁,使天花板坍塌砸向敌人;甚至可能击穿天花板,从上方发动攻击。
物品的力量
物品通常通过宝藏发现,它们在《Oneiro》中扮演着重要角色,可以提升玩家属性或赋予新能力。所有物品都可以叠加,以倍增其效果。如果玩家希望专注于复制物品,实现空中跳跃 10 次、每 10 秒恢复 20% 生命值,甚至让敌人在死亡时大范围爆炸,没有任何限制能阻止他们。
《Oneiro》的“Rogue”元素
需要澄清的是...游戏玩法方面不存在进度累积。你第 1 次尝试和第 100 次尝试之间唯一改变的,是你对游戏机制和系统的知识与技巧。没有永久升级,也没有任何内容会在多次尝试间保留。
这款游戏旨在提供艰难但公平的体验。尽管每次尝试中迷宫都是随机生成的,但你会注意到一些细微的模式和技巧,帮助你在未来的尝试中更快、更安全地穿越迷宫。这种“学习与适应”的循环正是区分新手玩家与经验丰富的玩家的关键。
- 50+ 种可供发现和利用的装备/护具
- 堆叠并复制物品,无上限地提升其效果。
- 20 种武器,分为 5 种武器类型(拳头、剑、锤子、长矛和爪刀)
- 4 层迷宫等待探索与征服
《Oneiro》还支持按键绑定、完整的手柄支持以及 Steam 成就。
父母们不得不通过讲述恐怖故事来管束孩子。如果孩子犯错,他们会编造一个专门针对该孩子的恐怖故事。尽管在某些人看来这种做法不人道,但这些父母将其视为解决孩子行为问题的方案,却忽视了由此造成的心理伤害。
这些孩子最终发现自己身处“岛屿”——一个距离最近海岸线数千英里的偏远之地。受害者必须留在这个岛上,直到克服监护人强加给他们的恐惧。当他们不可避免地入睡时,会梦见一个迷宫——那是所有恐惧的集合体。
只有征服他们的迷宫,受害者才能回家。
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