本游戏由里约热内卢天主教大学(PUC-Rio)计算机科学系 ICAD / VisionLab 研究实验室的本科生开发。这是计算机工程、控制与自动化工程、计算机科学和设计课程之间的跨学科项目。 老师们甚至无法想象,在课间休息时,教室会变成粉笔几何史诗对决的舞台!战场?黑板!在黑板上熟练操控绘制的几何形状,收集所有糖果以获得最高分。但在这场任务中,年轻的冠军们面临着许多危险。因此,务必小心,不要被板上出现的各种 hazards 盯上,否则你的任务将变成一场粉笔生存之战。 《Shape Arena》是一款多人竞技场游戏,4 名角色需要收集糖果来增加分数并成为赢家。游戏中没有永久死亡或生命值条。…
本游戏由里约热内卢天主教大学(PUC-Rio)计算机科学系 ICAD / VisionLab 研究实验室的本科生开发。这是计算机工程、控制与自动化工程、计算机科学和设计课程之间的跨学科项目。
老师们甚至无法想象,在课间休息时,教室会变成粉笔几何史诗对决的舞台!战场?黑板!在黑板上熟练操控绘制的几何形状,收集所有糖果以获得最高分。但在这场任务中,年轻的冠军们面临着许多危险。因此,务必小心,不要被板上出现的各种 hazards 盯上,否则你的任务将变成一场粉笔生存之战。
《Shape Arena》是一款多人竞技场游戏,4 名角色需要收集糖果来增加分数并成为赢家。游戏中没有永久死亡或生命值条。当接触到危险物体时,角色会消失几秒钟,然后重新出现在屏幕中央。死亡时,角色的分数会减少 1 分,并留下一颗糖果,其他玩家可以拾取。
在这场争夺中,你将控制四种几何形状之一:疯狂的方形、顽皮的圆形、虚荣的三角形或聪明的星形。每个角色都拥有特殊能力,有助于移动并在撞击时击退对手。
在比赛过程中,各种 hazards、道具和事件会程序化生成,影响比赛节奏。利用每个角色的技能,从局势中获得最大优势!《Shape Arena》中的程序化元素分为以下几类:
道具 - 以气泡形式漂浮出现。它们可能是有益的,如消灭敌人的剑;危险的,如从记分板上扣除 1 分的骷髅头;或是中性的,如放大拾取者视角的放大镜。
Hazards - 玩家接触后必将被消除的元素。
事件 - 改变舞台玩法的事件。