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996的真实老板篇

这是一款模拟经营类的文字小游戏,主要模拟国内 IT 公司如何通过充分利用员工加班来获取高分的过程。内容源自当下颇具争议的“996”加班制度问题。作为网络游戏行业发展的见证者,我结合十多年的经历,对现状有自己的一套理解。一个月前,我突发奇想,觉得可以制作一款模拟这种加班利弊的小游戏,以表达自己的看法,于是便着手开发,直到今天才刚刚问世。本作是“老板篇”,主要模拟在游戏开发过程中,如何把控员工情绪、提高工作效率,从而追求最大利益的过程,看看最终你会达成什么样的结果。

这款游戏并非旨在粗暴地反对 IT 行业这种无薪的“996”制度,而是希望从历史的角度来看待它。我在游戏行业深耕 15 年,如今无薪“996”制已十分普遍,但在早期并非如此。这是随着行业竞争日益激烈,而市场蛋糕并未相应增加的情况下,必然演变出的一种结果。对于处于行业底层的小公司而言更是如此,因为公司的生存等同于老板的生存。在无法获得更多市场份额时,要么我饿死,要么你拼命帮我活下去,显然小老板们只能选择后者,这也导致了“996”现象越来越普遍。

2019Windows

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