《奥德赛》是一款独特的科学冒险游戏,玩家需要在一群岛屿间航行,寻找被困并等待救援的13岁女孩凯(Kai)及其家人。本游戏具有明确的教学目的,旨在传授从古希腊到伽利略时期的天文学和力学知识。游戏通过让玩家在物理上穿越岛屿的同时,经历一段智力之旅来实现这一目标。游戏将游玩体验与科学历史及叙事无缝融合,玩家通过凯在游戏内的日记了解故事背景和科学知识,而这些知识正是解开谜题所必需的。玩家需要做好大量阅读的准备。本游戏符合《下一代科学标准》,非常适合初中生、高中生以及喜爱阅读科学内容的成年人。…
《奥德赛》是一款独特的科学冒险游戏,玩家需要在一群岛屿间航行,寻找被困并等待救援的13岁女孩凯(Kai)及其家人。本游戏具有明确的教学目的,旨在传授从古希腊到伽利略时期的天文学和力学知识。游戏通过让玩家在物理上穿越岛屿的同时,经历一段智力之旅来实现这一目标。游戏将游玩体验与科学历史及叙事无缝融合,玩家通过凯在游戏内的日记了解故事背景和科学知识,而这些知识正是解开谜题所必需的。玩家需要做好大量阅读的准备。本游戏符合《下一代科学标准》,非常适合初中生、高中生以及喜爱阅读科学内容的成年人。
“充满想象力且引人入胜” —— 诺姆·乔姆斯基,麻省理工学院语言学与哲学荣休教授
“科学教育的非凡一步” —— 布莱恩·布朗,斯坦福大学科学教育副教授
“一种创新的历史科学教学法” —— 乔纳森·奥斯本,斯坦福大学科学教育教授
“21世纪思想的精彩融合” —— 大卫·芒福德,菲尔兹奖得主、国家科学奖章获得者,布朗大学和哈佛大学荣休教授
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受到13岁的凯发出的求救信号吸引,你来到了偏远且无人居住的“悲惨群岛”(位于加勒比海)。你发现岛上遍布着她的家人设置的路障,因为他们预计一小群无良水手(海盗)会回到岛上纠缠他们。同时,家人也希望救援人员能够找到他们。因此,虽然他们指望路障至少能在一段时间内阻挡海盗,但他们希望救援者能在凯散布于岛屿各处的文本碎片线索的帮助下成功突破障碍。
这些碎片是她居住在无人岛期间所写日记的页面,当时她的考古学家父亲正努力从岛上挖掘珍贵的加勒比文物。她不仅在日记中记录了发生的事件,还通过与父亲的苏格拉底式对话,以及在这些对话指导下进行的个人观察和实验,记录了自己跨越2000年天文学和物理学发展的智力历程。在与父亲辩论、批评和论证自己的观点时,她和弟弟西德(Sid)还制作了许多物理模型。所有这些都记录在她的日记中。
但在与一些爱管闲事的水手发生几次不愉快的遭遇后,最后一次遭遇导致家人的船只和无线电被毁,他们被困在岛上。水手们认为父亲找到了有价值的文物(包括宝藏),只给他们几天时间交出所有物品。由于父亲的研究生预计将在一个月内到达,他们决定在岛上各处设置路障以争取时间。为了给救援者留下解谜线索,凯撕碎了她的日记,并将碎片散布在岛屿各处,使得每个地方的碎片都包含与该处谜题相关的线索。
谜题的排列顺序反映了天文学和力学思想的历史 chronological 进程。因此,玩家在穿越岛屿的过程中,将系统地学习天文学和力学的历史。
首批在抢先体验阶段发布的游戏内容涵盖了冒险的第1-3章。
第1章涵盖科学的起源,以及从前苏格拉底时期的地平说向亚里士多德的地球球形说及物理学的转变。
第2章涵盖从托勒密的地心宇宙观向哥白尼和伽利略的日心宇宙观的转变。
第3章涵盖伽利略与亚里士多德追随者之间关于自由落体运动的争论。
第三章在伽利略物理学的中段结束,我们计划在续作中继续这个故事,后续章节将涵盖以下内容:
第4章将涵盖伽利略发展的匀加速运动数学(一维运动学)。
第5章将涵盖伽利略关于惯性的思想以及抛体运动的数学(二维运动学)。
第6章将通过牛顿构建三大运动定律和万有引力定律,完成新物理学的诞生。
适合11岁及以上人群。[/b]
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