我们的玩法是对任天堂64时代AKI经典之作WCW/nWo Revenge和WWF No Mercy的一封情书,并且我们充分利用了当前的游戏引擎技术。我们致力于提供一种看起来现代,但玩起来有趣且熟悉的游玩体验。一款由摔角迷制作,专为摔角迷打造的游戏。 我们的理念 《Pro Wrestling X》的使命清晰且可实现: 专注于简单却富有深度、充满乐趣的游戏机制! 构建一款开放且支持模组的游戏。赋予PC玩家自由和工具,以创作并分享新内容。 创建一个不断进化与成长的摔角游戏平台——绝不倒退。 终极目标:兼具WWF No Mercy的乐趣与《Fire Pro Wrestling》的深度。 向职业摔角致敬,感谢它为我们带来的回忆。…
我们的玩法是对任天堂64时代AKI经典之作WCW/nWo Revenge和WWF No Mercy的一封情书,并且我们充分利用了当前的游戏引擎技术。我们致力于提供一种看起来现代,但玩起来有趣且熟悉的游玩体验。一款由摔角迷制作,专为摔角迷打造的游戏。
我们的理念
《Pro Wrestling X》的使命清晰且可实现:
- 专注于简单却富有深度、充满乐趣的游戏机制!
- 构建一款开放且支持模组的游戏。赋予PC玩家自由和工具,以创作并分享新内容。
- 创建一个不断进化与成长的摔角游戏平台——绝不倒退。
- 终极目标:兼具WWF No Mercy的乐趣与《Fire Pro Wrestling》的深度。
- 向职业摔角致敬,感谢它为我们带来的回忆。
1.0版本路线图
得益于Kickstarter众筹的成功,我们承诺在1.0版本发布时提供以下功能:
- 移动 – 标准方向键/摇杆方向移动;奔跑/爱尔兰鞭打(Irish whips);攀爬边角柱;进出擂台至场外;格挡/招架/挣脱(参考WWF No Mercy);抱起倒地的对手;挑衅;尝试压制。
- 擒拿 – 4种正面擒拿动作;2种背面擒拿动作;1种边角擒拿;1种特殊/终结技。
- 打击/降服 – 3种打击技;2种地面降服技;1种地面打击技;2种飞身边角柱动作。
- 额外内容 – 3名可玩角色;1个基础竞技场;蓝钢牢笼(因WWF Wrestlefest而闻名);“国际道具”(即武器)。
- 控制 – 支持键盘和USB游戏手柄(兼容XBox 360手柄)
当前状态:抢先体验
《Pro Wrestling X》是一款抢先体验游戏,可能不适合胆小者。我们从基本的移动、打击和擒拿开始,随着我们完善每一种机制,我们将持续添加更多内容。
如果您想要一款完整的游戏,而不想见证开发过程,请暂时观望。将我们加入您的愿望单,过段时间再回来看看!
不过,如果您想见证一款摔角游戏从零开始开发,并在过程中发出您的声音,那就登上这列疯狂的列车吧。首发当天可能会有bug、故障以及深度不足的体验,但我们不会止步——而且
我们非常需要您的帮助!外界好评
“我很乐意为此捐款。祝一切顺利,期待看到本作圆满完成!”– 《WWF No Mercy》制作人 Sanders Keel,支持我们的Kickstarter项目“这款游戏一路走来历经漫长……我们相信,其充满热情的开发者不会如此轻易地被压制在地。”– PC Gamer“……一款旨在重现《No Mercy》辉煌岁月的独立开发游戏,正是我非常想玩的。”– “随着《Pro Wrestling X》的问世,摔角游戏的未来或许将再次光明。”– Kotaku UK保持联系
我们在互联网上无处不在。每周五,我们会发送包含项目更新的电子邮件通讯,并在Facebook和Twitter上定期发帖。快来找到我们:
加入邮件列表: