我们目前不建议将 Vive 手柄作为输入设备 由于我们认为当前的移动系统未能提供足够良好的体验,我们暂时移除了对 Vive 手柄的官方支持。当然,我们仍然支持该平台,并会在后续更新中稳步改进,但由于输入控制的局限性(缺少摇杆),我们目前无法将其推荐为理想的输入设备。 H.O.L.O. Humanoid. Operated. Living. Organism.(人形、受控、生命、有机体) HOLOCEPTION 引入了一种独特的 VR 交互方式。本作探索了大脑将自身投射到另一个实体中的非凡能力,同时仍能保持完全的沉浸感,但玩家需要一些时间来适应其移动系统和控制方式。 Holoception 是一款卡通风格的基于物理的动作竞技场格斗游戏。…
我们目前不建议将 Vive 手柄作为输入设备
由于我们认为当前的移动系统未能提供足够良好的体验,我们暂时移除了对 Vive 手柄的官方支持。当然,我们仍然支持该平台,并会在后续更新中稳步改进,但由于输入控制的局限性(缺少摇杆),我们目前无法将其推荐为理想的输入设备。H.O.L.O. Humanoid. Operated. Living. Organism.(人形、受控、生命、有机体)
HOLOCEPTION 引入了一种独特的 VR 交互方式。本作探索了大脑将自身投射到另一个实体中的非凡能力,同时仍能保持完全的沉浸感,
但玩家需要一些时间来适应其移动系统和控制方式。
Holoception 是一款卡通风格的基于物理的动作竞技场格斗游戏。支持第三人称和第一人称视角游玩。英雄会镜像你的头部和手部动作,让你打出风格各异的战斗。解锁武器、二段跳、慢动作攻击、抓取重力手套或捏响橡皮鸭。一切由你决定。
随着关卡推进,学习击败敌人的新方式。
由于采用基于物理的战斗系统,每次游玩的体验都截然不同!
“他们把《疾速追杀》、《黑客帝国》和《杀手》扔进了 VR 搅拌机里”
(Rendered Reality)
“Holoception 确实实现了一些魔法般的体验……这种创新正是 VR 所需要的!!”
(Stangerism)
特色功能
- 化身系统:玩家化身并控制面前的一个小角色。使用最先进的 IK(反向运动学)技术,在第三人称视角下精确还原玩家的头部和手部位置及姿态。
- 交互系统:极具沉浸感且直观的交互系统,让你能轻松抓取并装备所需物品。
- 灵活摄像机系统:实时完全控制摄像机,选择最佳角度以享受游戏的每一刻!你可以手动旋转、吸附对齐和缩放摄像机。自由选择 1:1 比例,或以上帝视角将游戏世界视为微小的木偶剧场。
- 高级物理系统:游戏完全基于物理引擎,允许非常逼真的交互和战斗。玩家和敌人充分利用 IK 和布娃娃系统以实现最大程度的沉浸感!
你可以抓取任何想要的东西,包括敌人本身,将他们四处投掷,或将其作为武器攻击其他敌人。 - 慢动作:随心所欲地手动触发慢动作,从而获得对抗敌人的巨大优势,格挡他们的攻击并躲避子弹!
- 武器与升级:丰富的武器库以及包含可解锁新升级和能力的进度系统。
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