《Mountain Home》是一个关于艺术与创造力疗愈力量的艺术项目。这是一个关于如何在充满不公与苦难的世界中寻找生存力量并帮助他人的故事。这是一个关于如何从美中获得慰藉——哪怕只是路边的一朵野花或一弯新月——从而帮助我们度过艰难时刻与巨大磨难的故事。 游戏主角的原型是中世纪日本的僧侣兼诗人西行法师(Saigyō)。他不愿参与血腥的战争,于是剃度出家,游历故乡的山川道路,寻求灵感与慰藉。 游戏的核心机制之一是探索各个地点,寻找那些令英雄心生敬畏、不禁想要创作日本传统五行和歌(tanka)的地方。写诗直接关系到英雄对抗游戏中充斥世界的苦难与悲伤的能力。 僧侣在他独自居住了一段时间的山间小屋中醒来。…
《Mountain Home》是一个关于艺术与创造力疗愈力量的艺术项目。这是一个关于如何在充满不公与苦难的世界中寻找生存力量并帮助他人的故事。这是一个关于如何从美中获得慰藉——哪怕只是路边的一朵野花或一弯新月——从而帮助我们度过艰难时刻与巨大磨难的故事。
游戏主角的原型是中世纪日本的僧侣兼诗人西行法师(Saigyō)。他不愿参与血腥的战争,于是剃度出家,游历故乡的山川道路,寻求灵感与慰藉。
游戏的核心机制之一是探索各个地点,寻找那些令英雄心生敬畏、不禁想要创作日本传统五行和歌(tanka)的地方。写诗直接关系到英雄对抗游戏中充斥世界的苦难与悲伤的能力。
僧侣在他独自居住了一段时间的山间小屋中醒来。他下山来到山谷,发现这片土地如今笼罩着诅咒。可怕的事件导致山谷中没有任何活人,只剩下阴郁痛苦的幽灵和邪恶可怕的恶魔。
在穿越山谷的过程中,僧侣将举行仪式来驱魔并安抚亡灵。他必须查明诅咒的起因并扭转局势。一路上,他不仅会遇到恶魔和幽灵,还会遇到愿意帮助他的仁慈神灵。
为了找到继续前进的力量并直面充斥着大地的恐怖,僧侣必须去寻找那些微小而美好的和谐体现:地平线上的新月、山顶的云彩、盛开的樱花枝。
这些经历将为僧侣提供诗歌灵感;一旦他见证了足够多的美景,就能创作出一首经典的日本五行和歌。他写的诗越多,僧侣在被诅咒的土地上抵御恐惧和悲伤的时间就越长。
每一项仪式都需要准备。必须找出导致恶魔或幽灵出现的线索,以及它们是否与某个地点或物品有关?恶魔是否害怕特定的东西,或者除非得到某样东西否则不会离开?也许仪式需要一种僧侣尚不知道的特殊祈祷文,他必须去搜寻并学习。
只有在收集了所有必要的物品和祈祷文为仪式做好准备后,僧侣才能指望其成功执行。
当恶魔和幽灵在仪式期间攻击僧侣时,它们不会对他造成物理伤害,而是让他体验恐怖、疯狂、悲伤和痛苦。英雄的生命值不由血条决定,而是由“宁静点数”决定。如果耗尽,僧侣将无法继续仪式。他需要在祈祷之地恢复内心的平静,并尝试再次进行仪式。
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