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太空子弹太空子弹
SpaceBullet
《SpaceBullet》是我的首款游戏,也是我的工作室(ACreativeGame)的首款作品。我自学了游戏制作和音乐创作。由于喜爱2D像素风格,我开发了这款游戏。我追求创意,因此尝试在游戏中加入卡牌系统,以提升游戏的趣味性和挑战性。
在游戏中,你需要操控一艘宇宙飞船,击败敌人并争取最高分。
游戏中会出现多种类型的子弹,获得道具后,你可以更换子弹。
与更换子弹的方式类似,你需要获取卡牌道具,从而选择卡牌来掌控宇宙飞船的命运。
此外,为了实现我的目标,我将在未来让这款游戏变得更加有趣。
2019Windows