Multi-Tactics: Toyoashihara Saga - The Steam Age 是一款 AI 透明的回合制战术 RPG,背景设定在一个蒸汽动力火器与刀剑长矛共存的虚构世界。
故事发生在兽人居住的丰苇原(Toyoashihara)。游戏以山城国(Yamashiro)为中心,描绘了一个蒸汽技术、武士战争、兽人社会以及異形(monstrous beings)威胁相互交织的世界。玩家将通过战斗、对话、交易、装备管理和旅行来推进三幕式的故事剧情。
在抢先体验版初期,游戏仅提供日语版本。英语本地化计划在抢先体验发布后的后续阶段推出。
洞察敌人的决策
Multi-Tactics 的核心特色是在观察敌人战斗 AI 的同时构建战术。敌方 NPC 根据由条件检查、目标选择和行动执行等节点组成的战斗 AI 进行行动。
玩家可以检查节点流程,了解每个敌人的意图,并识别触发其行动的条件。玩家无需对抗完全隐藏的敌人行为,而是通过解读可见的 AI 逻辑来制定策略。
基于 AP 的行动顺序
战斗采用基于行动点数(AP)的顺序系统。角色随时间积累 AP,当达到所需阈值时即可行动。
这并非简单的轮流制,每个角色的定位和战术用途源于属性、状态、装备和行动选择的组合。
基于令牌的行动
行动通过令牌系统进行管理。攻击、移动、瞄准、防御和特殊行动都需要消耗不同类型的令牌。
如何分配有限的令牌,以及是否保留部分令牌,会影响每回合的战术决策。部分未使用的令牌会在回合结束时转化为 AP,因此克制本身也是一种有效的战术选择。
通过区域 / 地带 / 编队进行位置管理
位置管理采用区域(Zone)、地带(Area)和编队(Group)的分层结构。该系统旨在避免用文字描述精确坐标的复杂性,使玩家更容易理解角色所处的战场、地带和阵型。
通过这种方式整理局势,玩家可以就移动、射击、近战攻击和支援行动做出决策。
身体部位状态
角色拥有头部、躯干、右臂、左臂、右腿和左腿等身体部位。每个部位都有独立的状态。
集中攻击特定身体部位并管理伤害,可以降低敌人的行动能力并改变战局。
通过属性、技能和特长实现角色成长
角色成长围绕七项属性构建:耐力、技巧、臂力、腿力、感知、洞察和精神。这些属性与武器技能、专业技能和特长相结合。
每项属性都有其特定作用,角色的战术优势会根据培养方式而变化。
通过戏剧性场景推进故事
战斗间隙,故事通过视觉小说风格的戏剧性场景展开。利用角色立绘、背景、音乐、注音文本和术语弹出窗口,呈现以山城国为中心的丰苇原故事。
对话、选择、住宿、用餐、维护、交易和地图旅行都会影响战斗之外的剧情进展。
并肩作战 — 最多 4 人在线合作
邀请您的 Steam 好友,最多 4 名玩家共同指挥同一小队。每位参与者负责自己的小队成员,同时思考同一战场上的局势。
您可以直接从 Steam 覆盖界面发出邀请,未运行游戏的好友也可直接通过邀请加入。大家将各自创建的角色组成一个小队,不仅在战斗中,还包括在基地的装备维护和旅途中的旅行,都将全程同行。
抢先体验版包含第一幕
在当前的抢先体验版本中,玩家可以游玩完三幕式故事中的第一幕。
第一幕包含了游戏的基本流程:战斗、对话、交易、装备管理和旅行。
完整版计划包含剩余的故事内容和 AI 编辑功能。目标是完成 AI 透明 SRPG 的体验以及《丰苇原传奇》的故事体验。
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