概要 Clandestine 是一款设定在 1996 年的双人或单人潜行/黑客游戏。非对称合作模式允许一名玩家扮演间谍,而另一名朋友则作为黑客提供监视和协助,共同揭开后冷战时期的间谍阴谋。 故事发生在 1996 年,即苏联解体五年后。一系列未被公众广泛关注的意外事故和谋杀案让国际间谍界高度警惕——前铁幕双方经验丰富的冷战特工正在全球范围内遭到暗杀。CIA(美国中央情报局)和 FSB(俄罗斯联邦安全局)的高层官员秘密成立了一个联合特别工作组来调查泄密事件。该小组代号为“金桥执行组”(The Kingbridge Executive),其资金来源于从官方项目中截留的款项,人员则由可从官方行动中抽调的成员组成。…
概要
Clandestine 是一款设定在 1996 年的双人或单人潜行/黑客游戏。非对称合作模式允许一名玩家扮演间谍,而另一名朋友则作为黑客提供监视和协助,共同揭开后冷战时期的间谍阴谋。
故事发生在 1996 年,即苏联解体五年后。一系列未被公众广泛关注的意外事故和谋杀案让国际间谍界高度警惕——前铁幕双方经验丰富的冷战特工正在全球范围内遭到暗杀。CIA(美国中央情报局)和 FSB(俄罗斯联邦安全局)的高层官员秘密成立了一个联合特别工作组来调查泄密事件。该小组代号为“金桥执行组”(The Kingbridge Executive),其资金来源于从官方项目中截留的款项,人员则由可从官方行动中抽调的成员组成。你将扮演外勤特工 Katya Kozlova 或黑客 Martin Symborski,在欧洲和北美执行危险任务,追查泄密源头。
主要特色
- 单人与非对称合作: 扮演间谍,由朋友引导你完成任务;或者扮演黑客,破解基础设施并击败安全系统。
- 回归硬核潜行游戏,敌人致命,战斗容错率极低。
- 深度黑客系统 围绕核心潜行游戏机制构建,提供了多种操纵游戏世界和干扰敌人的选项。
- 在合作对话序列中使用社会工程学 绕过安全检查站并进入限制区域。
- 你的行动不会不被注意 —— 故事将根据你在每个任务中留下的证据数量以及沿途留下的尸体数量做出响应。
扮演间谍
间谍 的角色对于潜行/动作游戏粉丝来说会很熟悉。作为间谍,你将以第三人称视角体验 Clandestine,控制游戏中 Katya 的移动和行动。Katya 是实地行动人员,配备有武器和小工具,你可以利用它们生存并躲避对手。Katya 还受过良好的徒手格斗训练,可以使用致命或非致命的潜行击倒方式制服敌人,尽可能少地留下证据。在任务期间,间谍还需要搜索档案和情报,以解锁后续任务的新装备和软件。
扮演黑客
Martin 的操作方式与间谍截然不同,这反映在黑客玩家的界面和游戏机制中。作为黑客,玩家可以访问四个游戏窗口和一个工具栏。这些游戏窗口分别是:摄像头画面、控制台、网络视图和战术地图。
摄像头画面摄像头画面允许黑客观察游戏世界并为间谍侦察前方。默认情况下,摄像头画面显示
特工摄像头(Katya 佩戴的隐藏摄像头),但你也可以跳转到
战术地图(见下文)上的监控摄像头,通过它们观察关卡中的敌人和其他威胁。摄像头画面还会显示间谍的生命值状态。
控制台控制台始终在窗口顶部显示游戏
目标,并在
消息日志中打印重要信息,例如已破解的键盘密码。你还可以使用它通过游戏内文本聊天与间谍进行沟通。
网络视图网络视图窗口是黑客访问运行任务区域所有电子基础设施的计算机网络的地方。这包括门禁键盘、PC、服务器、防火墙和危险源(可触发以制造“意外”的蒸汽管道和电气箱)。黑客必须留意网络管理员,这是一个敌方 AI,它会搜索网络中的更改并试图纠正它们。如果被发现,管理员不仅会将黑客踢出网络,还会重置防火墙和密码。黑客可以解锁
病毒和
DDoS 攻击,以便在试图逃脱或完成目标时牵制管理员。
战术地图战术地图是黑客用来为他们的间谍伙伴提供直接支持的窗口。这包括获取摄像头权限以进行侦察和观察,标记敌人以便间谍无需保持视线接触即可追踪其位置,以及使用
本地资源投放弹药或生命值,“清理”尸体,在警报响起前取消警报,甚至贿赂敌人。
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