简介 《入侵机器》(Invasion Machine)融合了沙盒管理与即时战略(RTS)元素。你的目标是在被占领的省份指挥部队,努力恢复和平与秩序。消灭敌人,帮助平民,保护资源并尽量保全己方士兵的生命。 背景设定 导致我们最近占领这片土地的原因,仍处于激烈的政治辩论中心。 入侵之后发生的情况,是我们能想象到的最糟糕的局面——我们原本希望能灌输更好的领导理念,让这个国家自我重建。但事实并非如此。我们推翻当地政府在该地区造成了权力真空——这正迅速导致新势力的空前崛起——即毒枭,当地人称其为“游击队”。如果我们不阻止这种转变,整个国家将会爆发混乱。我们并未为这种战争做好准备,现在看来,这是我们要扭转局势的最后时刻。…
简介
《入侵机器》(Invasion Machine)融合了
沙盒管理与
即时战略(RTS)元素。你的目标是在被占领的省份指挥部队,努力恢复和平与秩序。消灭敌人,帮助平民,保护资源并尽量保全己方士兵的生命。
背景设定
导致我们最近占领这片土地的原因,仍处于激烈的政治辩论中心。
入侵之后发生的情况,是我们能想象到的最糟糕的局面——我们原本希望能灌输更好的领导理念,让这个国家自我重建。但事实并非如此。我们推翻当地政府在该地区造成了权力真空——这正迅速导致新势力的空前崛起——即毒枭,当地人称其为“游击队”。如果我们不阻止这种转变,整个国家将会爆发混乱。我们并未为这种战争做好准备,现在看来,这是我们要扭转局势的最后时刻。
你作为这支维和部队的指挥官,任务是恢复秩序,并为建立一个新的合法政府奠定基础。
任务目标
如果我们想要最终离开这片土地,首先必须赢得当地民众的
人心。当地人认为我们毁了他们的生活,坦率地说——他们大多数人憎恨我们。为了赢得他们的信任——我们必须尽力
清除犯罪势力,中和剩余的反对力量,并向他们提供人道主义援助。
真正的任务
政客发动战争,而政客只关心一件事——连任。换句话说——
你作为指挥官的真正工作是让这场战争在
国内民众眼中看起来光鲜亮丽。不要让你的士兵丧生,不要丢失太多装备,最重要的是——不要让媒体看到任何与官方说法相矛盾的事情。而官方说法是什么?显然是我们正在获胜。
战役模式
分为8个章节。游戏将带你经历入侵的整个过程,从
战争主要战斗结束的那一刻开始。起初,你只拥有少量部队和破旧不堪的装备。前线使用无装甲的软壳运输车?
有。在沙漠国家使用林地迷彩?
有。军队并未真正为长期入侵做好准备,而你的任务只是这场冲突中的众多行动之一。因此,如果你想要更好的资源——你就必须向你的上级证明你值得拥有它们。一旦你成功稳固省份并举行选举,战役即告结束。当新政府值得托付接管国家时,我们终于得以回家。
你在游戏中要做些什么?
- 消灭敌人(布娃娃物理效果、射击、炮塔)
- 使用越来越先进的装备
- 逮捕那些未被你击毙的人
- 破坏毒品贸易
- 驾驶车辆并率领车队穿越冲突区域
- 撤离伤员
- 雇佣翻译人员
- 回收受损车辆
- 遭遇伏击
- 完成对取悦上司至关重要的支线任务
- 派出巡逻队
- 在关键地点提供安保
- 搜查违禁品
- 控制媒体对这场冲突的看法
- 获取敌军情报
- 维持与当地人的关系
与此同时,你的敌人将会:
- 试图获取关于你的情报
- 进行巡逻
- 暗杀你的重要人物(VIP)
- 绑架你的重要人物(VIP)
- 报复与你合作的当地人
- 伏击你的巡逻队
- 设置简易爆炸装置(IED)
- 通过出售违禁品牟利
- 试图将你赶出省份
这款游戏的独特之处?
你需要保全你的部队——你的敌人可能并不珍惜其士兵的生命,但你没有这种奢侈。这意味着需要
后送伤员并在可能的情况下利用战术优势。
你的单位不是无脑机器人——杀死他们的朋友,他们可能会进入狂暴状态。伤害他们,他们会迅速失血过多。
你的敌人不像你那样拥有战场的卫星概览。为了与你的部队作战,他们首先需要发现你的位置。这意味着人工智能会派出自己的侦察任务——如果侦察兵发现高价值目标——他们会汇报发现并呼叫更大规模的行动。
当地人并没有完全中立的选项。如果敌人在省份内的势力强大,他们将开始与敌人合作,而不是帮助你。
虽然灵感来源于过去十年发生的真实战争,但本游戏描绘的是一场完全虚构的冲突,并非试图进行社会评论。游戏中刻画的人物和事件以及使用的名称均为虚构,如有与任何人的姓名、性格或历史相似之处,纯属巧合且无意为之。在格姆酱中查看《入侵机器》的游戏资料、支持平台与可用修改项。