《Felix The Reaper》是一款具有挑战性的单人益智游戏。你将扮演 Felix,他的工作是确保人们死亡。为此,Felix 必须在阴影中工作并重新安排命运,以确保死亡始终是最终结果。 游戏的核心在于操控阴影,让 Felix 能够布置目标,使其始终处于阴影的掩护之下。核心玩法融合了类似《Hitman Go》、《Monument Valley》和《推箱子》般的简洁性。 要成为一名成功的死神,你必须掌握三条规则: 规则 #1:待在阴影中 每个关卡都设置在基于网格的平台上。网格的方块要么被照亮,要么处于阴影中,而 Felix 必须在阴影中执行他的工作。…
《Felix The Reaper》是一款具有挑战性的单人益智游戏。你将扮演 Felix,他的工作是确保人们死亡。为此,Felix 必须在阴影中工作并重新安排命运,以确保死亡始终是最终结果。
游戏的核心在于操控阴影,让 Felix 能够布置目标,使其始终处于阴影的掩护之下。核心玩法融合了类似《Hitman Go》、《Monument Valley》和《推箱子》般的简洁性。
要成为一名成功的死神,你必须掌握三条规则:
规则 #1:待在阴影中
每个关卡都设置在基于网格的平台上。网格的方块要么被照亮,要么处于阴影中,而 Felix 必须在阴影中执行他的工作。
规则 #2:控制阴影
Felix 有能力旋转太阳并移动物体,从而为他创造通往目标的新路径。
规则 #3:确保人们死亡
每个关卡的最终目标是布置好你的目标,让他们去见造物主。
为了为核心游戏体验增添额外色彩,我们将深层的故事叙述、死亡、舞蹈、艺术史、爱情和喜剧元素包裹其中。这样,你就可以在享受一个健康完整的故事世界的同时,绞尽脑汁解决那些关于死亡的、看似简单实则复杂的阴影谜题。
- 具有挑战性的单人益智游戏。
- 担任死神的职务,确保人们死亡。
- 务必待在阴影中。光明是生命的领域,这可不妙。
- 控制阴影以接近你的目标。
- 享受围绕危险之爱和奇特角色展开的框架式叙事。
- 跟随 Felix 一起跳舞,聆听来自 10 多位独立音乐艺术家的原创原声带。
- 解锁计时挑战和硬核关卡,迎接额外挑战。
《Felix The Reaper》源于对死亡那庞大、幽默且怪诞的艺术史的迷恋。死亡的文化身份中涌现出许多主题,包括
死亡之舞(或称
Danse Macabre)以及
死神与少女。我们在《Felix The Reaper》中将这两个主题大致融合在了一起。
对于角色本身及其周围的世界,灵感来源更加多样化:我们从古老电视剧
《阴阳魔界》(The Twilight Zone)、中世纪画家如
勃鲁盖尔和博斯,以及
《探险活宝》和
宫崎骏动画中的卡通角色中汲取了灵感。
《Felix The Reaper》的另一个重要灵感来源是制作过程中出色的艺术合作者。我们与舞者、众多音乐艺术家和历史学者进行了合作。
舞蹈
几位舞者为游戏的制作做出了贡献,最终由 Gunilla Lind 和 Raphaël Ferdinand Eder-Kastling 即兴创作了游戏中出现的最终动作。
以下是 Gunilla 为 Felix 表演的一段舞蹈动作:
以下是 Raphael 表演的另一段动作:
音乐
当然,一款主角会跳舞的游戏需要优秀的音乐——否则他为什么要跳舞呢?我们在设计游戏时,旨在让音乐艺术家保持自我。我们希望他们通过个人的艺术表达为游戏增色,而不是要求他们成为我们想要的样子。这造就了多样而奇特的音乐组合。但由于游戏玩法是一款无压力的益智游戏,你实际上有时间在游玩过程中欣赏并享受这种奇特感。
艺术史
游戏本身的构思源于艺术史。我们实际上是以
《死亡之舞》和
《死神与少女》为基础起步的,然后问自己:我们如何以此制作一款游戏?经过多个不同的原型开发,我们最终得到了现在的成果。
在制作过程中,一位历史学者正在为他撰写的手稿深入研究跨越十个多世纪的死亡艺术史,每当他发现有趣的内容时都会告诉我们,如果合适,我们会尝试将其融入游戏中。游戏中包含这位历史学家
Søren Hein Rasmussen撰写的五篇不同文章——你可以在游戏进程中解锁它们。
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