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伊恩·特鲁洛夫(Ian Truelove)是一位居于英国的艺术家,他利用数字技术探索绘画创作的新方式。在这件 VR 艺术作品中,特鲁洛夫尝试将其一幅画作放大至覆盖数平方公里的范围,并观察由此产生的效果。 尽管这件作品中的类地貌形态与算法生成的数字景观非常相似,但这个世界中的每一处山谷和山丘均由人的手势而非数学公式决定——世界中的一切皆为手绘。原始数字画作的像素在作品锐利边缘、马赛克般的纹理中清晰可见,构成了景观那薄得不可思议的数字“皮肤”。每个像素都映射到一个对应的多边形,其高度由原始绘制像素的强度决定。通过刻意拒绝模仿现实,数字媒介的特性——即像素和多边形的固有品质——得到了强化。…

2018Windows

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