伊恩·特鲁洛夫(Ian Truelove)是一位居于英国的艺术家,他利用数字技术探索绘画创作的新方式。在这件 VR 艺术作品中,特鲁洛夫尝试将其一幅画作放大至覆盖数平方公里的范围,并观察由此产生的效果。 尽管这件作品中的类地貌形态与算法生成的数字景观非常相似,但这个世界中的每一处山谷和山丘均由人的手势而非数学公式决定——世界中的一切皆为手绘。原始数字画作的像素在作品锐利边缘、马赛克般的纹理中清晰可见,构成了景观那薄得不可思议的数字“皮肤”。每个像素都映射到一个对应的多边形,其高度由原始绘制像素的强度决定。通过刻意拒绝模仿现实,数字媒介的特性——即像素和多边形的固有品质——得到了强化。…
伊恩·特鲁洛夫(Ian Truelove)是一位居于英国的艺术家,他利用数字技术探索绘画创作的新方式。在这件 VR 艺术作品中,特鲁洛夫尝试将其一幅画作放大至覆盖数平方公里的范围,并观察由此产生的效果。
尽管这件作品中的类地貌形态与算法生成的数字景观非常相似,但这个世界中的每一处山谷和山丘均由人的手势而非数学公式决定——世界中的一切皆为手绘。原始数字画作的像素在作品锐利边缘、马赛克般的纹理中清晰可见,构成了景观那薄得不可思议的数字“皮肤”。每个像素都映射到一个对应的多边形,其高度由原始绘制像素的强度决定。通过刻意拒绝模仿现实,数字媒介的特性——即像素和多边形的固有品质——得到了强化。在此,虚拟的真实感并未因试图模拟物理世界的日常体验而被掩盖。像素和多边形并不光滑,也不投射阴影:这件作品描绘了一种粗糙、原始的数字现实,剥离了所有特效。
《Skinscape》的灵感源于特鲁洛夫在英国约克美术馆(York Art Gallery)观看里昂·科索夫(Leon Kossoff)的《坐着的裸体》(Seated Nude,1960 年)时的经历。当艺术家遇到这幅布满条纹的半抽象画作时,他的感官暂时受到干扰,产生了方向迷失感。注视这件艺术品引发了一种幻觉状态,使他失去了所有的尺度感,感觉自己漂浮在一片由色彩和形态构成的广阔景观之上。在《Skinscape》中,特鲁洛夫试图为更广泛的观众重现这种体验的持久版本。
操作说明:
要在艺术作品中移动,按下任意一只手控制器顶部的触摸板按钮,向景观发射激光指针。松开触摸板按钮即可跳跃至激光束指向的位置。每个视点都提供不同的色彩与形态构图,呈现出版本各异的画作。
除了巨大的手绘景观外,该作品还包含二十七幅平面数字绘画、二十七幅空间动态绘画和二十七幅半球形绘画。激活激光指针会显示一张地图,以帮助定位单个艺术作品。