二十年前,五位英雄斩杀了骷髅领主。各王国搬进了他的地牢,将其改造成英雄学院,并把他的骸骨留在最底层作为训练假人。 每天早晨,新一批学员都会下来击碎他,以轻松升级。今天,那些骨头里有什么东西记起了他是谁。 你就是那位领主。他们把你变成了训练假人。这是个糟糕的主意。 这款游戏适合你吗? 是的,如果你喜欢看着数值攀升、挑选下一个目标,并回到那个击败你的房间再来一次。 是的,如果你喜欢在以英雄为主题的游戏里扮演反派。 也许不适合,如果你想要紧凑、基于技巧的战斗,或者在关闭游戏时也能获得进度。这里没有挂机收益;每一项属性都需要你亲自争取。…
二十年前,五位英雄斩杀了骷髅领主。各王国搬进了他的地牢,将其改造成英雄学院,并把他的骸骨留在最底层作为训练假人。
每天早晨,新一批学员都会下来击碎他,以轻松升级。今天,那些骨头里有什么东西记起了他是谁。
你就是那位领主。他们把你变成了训练假人。这是个糟糕的主意。
这款游戏适合你吗?
《Grave Ambition》是一款休闲体素风格的增量动作RPG,讲述的是夺回一切的故事,一次提升一项属性:粉碎学院的学员,保留他们每个人的一部分,通过刷怪、进化和攀登你自己的地牢,直到英雄们不得不亲自下来对付你。
每个学员都会在你的骨头中留下一项属性
共有十六种类型的学员,每种只授予一项特定属性。剑士提供物理伤害,新兵提供最大生命值,弓箭手提供攻击范围,扒手提供金币。该属性悬浮在每个敌人上方,因此你可以选择猎物:需要更多生命值?去找新兵吧。
击杀。保留属性数值。重复操作。你的数值从“+1”开始,最终达到千万亿级别。
可破坏的骨堆、稻草人和奥术方尖碑也能提供属性加成。大型目标由不断复活的哨兵守卫。
属性已达上限?其训练者会以仍在增长的奖励支付给你。没有一次击杀会被浪费。
并非所有新兵都畏惧同一种攻击方式。侍从无视钢铁伤害但会被魔法击溃,圣骑士无视魔法但会在毒素下腐朽,而瘟疫医生嘲笑毒素却会被强力挥砍打破。混合你的伤害类型,或选择你的猎物。
七层楼。每个房间都是一次提升。
学院是一个七层的训练地牢,从底部的骨坑到位于日光之下的冠军大厅。每个房间的强度比前一个高 30%,且每层的首个房间远超上一楼层单次通关所准备的难度。
是的,这很枯燥。但这正是重点所在。 反复刷一个房间直到下一个房间从红色变为绿色,然后继续推进。
每个营地、地图以及首领入口处的准备状态颜色会告诉你何时已准备就绪,以及在未准备好时应该去哪里刷怪。
训练演练会让整支小队向你冲锋。获胜后,战利品是值得的。
每一层都有一个首领、一个小头目和三个战利品头目:军需官、逃跑的宝藏哥布林,以及一个绝对是宝箱的拟态怪。
进化为 51 种亡灵形态
击败每层的首领都会解锁一种进化。你的旧身体会爆裂成碎片,而更强大的东西会从骨骼中重新聚合而成。
选择一条路径:物理(骨蛮、狂战士、骑士……)、魔法(术士、死灵法师、巫妖……)或 毒素(腐骨、瘟疫领主、毒猎者……)。在升级过程中再次分支,分为六个层级和十二种最终形态。
14 项技能,从劈砍和旋风斩到连锁闪电、星陨、复活死者以及瘟疫之云,外加 8 项常驻被动效果。
自动攻击并自动施放任意技能,如果你更愿意观看数值变化而非手动点击。
战利品,以及一个什么都收的哥布林
六个装备槽位和六个品质等级,从普通到神话。神话物品可传授任意路径的技能。
每层的首领在首次被击败时都会掉落一座奖杯,你可以佩戴它让所有人看到。英雄们会注意到这一点。
商贩格里兹尔出售各层装备、收购你的垃圾、重铸词缀并派发任务。“新人们说你是个训练假人。我说你很有商业头脑。”
英雄们并不担心。至少现在还没有。
杀死你的那五个人已经转向更危险的地下城。每次你进入新的一层,学院的信使佩尔就会在他们冒险途中追上他们——每次都缠着更多的绷带——汇报这具训练骷髅又做了什么。
六个简短的场景,从“这正是新兵的用途”发展到“……够了。”
然后他们亲自下场
击败黎明之刃奥蕾莉亚,学院的冠军,五位英雄便不再派遣新兵。他们会与你并肩作战,一边战斗一边争吵,每倒下一人都会使其他人攻击更猛烈。“它比上次更强了!为什么比上次更强?!”
英雄总有一手后招
击败全部五人后,他们倒在你脚下。“打得漂亮,魔王。但英雄总有反派所不具备的东西。”卡修斯掏出他的剧情护甲,时间开始倒流。
然后在周目二重玩一遍,敌人强大得多。
自由死亡
死亡只是短暂的休息。你的骨骼散开,保留所有物品,然后从自己的坟墓中爬出。再一次。
特色功能
7层,每层14至22个房间,每个房间比上一个强30%
16种新兵类型,每种授予一项属性
三种伤害类型(物理、魔法、毒素),以及抵抗一种并畏惧另一种的新兵
3条路线共51种亡灵形态,14项技能和8项被动效果
7个首领,7个小头目,21个战利品头目和小队规模的训练演练
从普通到神话的装备、可穿戴的首领战利品、重铸与任务
六段喜剧风格的英雄过场动画,支持完全跳过和重复播放
最终决战中同时面对全部五位英雄,以及他们为紧急情况保留的剧情护甲
自动攻击、按技能自动施放、紧凑或隐藏伤害数字显示、高对比度骨架选项
首次通关约需 10 小时
无微交易
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