《城堡法则》是一款大型多人入室盗窃与家庭防御游戏。时间是1991年,世道艰难。你是一位拥有房屋和家人的男子。其他玩家正企图夺走你的一切。构建安防系统以阻止他们。研究他们的房屋,购买工具,并闯入其中夺取他们的财物。你所做的一切都是永久性的。 我是 Jason Rohrer,《城堡法则》是我的第十款游戏。这款游戏很难描述,因为此前从未有过类似的作品。就其永久死亡和永久破坏的后果而言,这是一款残酷的游戏;同时它采用回合制,因此颇具 Roguelike 风格。但在多人游戏背景下构建如此残酷的体验,且玩家之间没有任何缓冲机制来阻止彼此相互伤害,这确实非常奇特且新颖。 游戏中的一切都是真实的。…
《城堡法则》是一款大型多人入室盗窃与家庭防御游戏。时间是1991年,世道艰难。你是一位拥有房屋和家人的男子。其他玩家正企图夺走你的一切。构建安防系统以阻止他们。研究他们的房屋,购买工具,并闯入其中夺取他们的财物。你所做的一切都是永久性的。
我是 Jason Rohrer,《城堡法则》是我的第十款游戏。这款游戏很难描述,因为此前从未有过类似的作品。就其永久死亡和永久破坏的后果而言,这是一款残酷的游戏;同时它采用回合制,因此颇具 Roguelike 风格。但在多人游戏背景下构建如此残酷的体验,且玩家之间没有任何缓冲机制来阻止彼此相互伤害,这确实非常奇特且新颖。
游戏中的一切都是真实的。当你抢劫他人时,你实际上是在通过摧毁和窃取他人的辛勤成果,对另一位玩家造成永久性伤害。当有人在游戏中死亡时,他们将失去一切并重新开始。如果你设计出令人困惑的安防系统,就可以在其他玩家前来抢劫时使其永久死亡。观看那些监控录像,看着某人得到应有的下场,是一种令人振奋的体验。另一方面,你刚刚杀死了一名玩家,或许导致他们失去了数日辛勤努力的成果。而你也曾身处对方的立场,因自己在他人房屋中的一次轻率举动而失去一切。
但本游戏不存在随机性,因此一切都是公平的。当你死亡时,责任永远在你自己。当局势变得危急时,你总是可以从前门撤退以保全性命。当然,人性的弱点终将让你付出代价。
购买本游戏后,你将获得:
- 在我运营的中央世界服务器上的终身账户。
- 完整游戏源代码的访问权限(在 Steam 上启动游戏后,前往 )。
- 运行你自己游戏服务器所需的一切资源(需要 PHP/MySQL Web 服务器,下载源代码包即可开始)。