蒸汽机与电车。煤气灯逐渐被电灯取代。和服与三件套西装穿行于同一条街道。纳戈利亚是一个夹在大正浪漫与步步紧逼的西方现代文明之间的世界。很久以前,人们建造了名为“边界舰”的巨型守护机器,以阻止世界走向彻底的毁灭。如今,出于各自的原因,它们再次开始苏醒——试图将当下重塑回那个最终毁灭之日的模样。 纳戈利亚,一个光芒崭新而伤痕依旧的世界。如今,那些旧伤开始让世界倒退回昔日的模样。承载着某人的记忆,旅程再次开启——一次又一次,周而复始。 核心玩法:带有100回合时钟的卡组构建 Roguelike 收集被称为“回响”的卡片——那是逝者记忆的碎片——并构建你自己的卡组,一路战斗前行。…
蒸汽机与电车。煤气灯逐渐被电灯取代。和服与三件套西装穿行于同一条街道。纳戈利亚是一个夹在大正浪漫与步步紧逼的西方现代文明之间的世界。很久以前,人们建造了名为“边界舰”的巨型守护机器,以阻止世界走向彻底的毁灭。如今,出于各自的原因,它们再次开始苏醒——试图将当下重塑回那个最终毁灭之日的模样。
纳戈利亚,一个光芒崭新而伤痕依旧的世界。如今,那些旧伤开始让世界倒退回昔日的模样。承载着某人的记忆,旅程再次开启——一次又一次,周而复始。
核心玩法:带有100回合时钟的卡组构建 Roguelike
收集被称为“回响”的卡片——那是逝者记忆的碎片——并构建你自己的卡组,一路战斗前行。如果你之前玩过卡组构建类 Roguelike 游戏,这部分内容可能并不陌生。但《TURN LIMIT 100》拥有一个该类型其他游戏所不具备的独特机制:回合时钟。
在整个流程中,你总共只有恰好100个回合。
一旦耗尽回合,无论剩余多少生命值,都将强制判负。仅以求生为目的构建的卡组终将被时钟吞噬。击败敌人所用的回合数越少,你的得分就越高。这不仅仅是一款关于获胜的游戏,更是关于快速获胜的游戏。
特色
严苛的100回合时钟——回合耗尽即强制失败。每一个选择都在速度与安全性之间权衡。
[//*]三位可玩角色,三种截然不同的流程——最初扮演无名“残响流浪者”,随着分数增长,解锁“码头忍者”与“神社参道巫女”。每位角色拥有独特的卡池和初始遗物,要求完全不同的进攻策略。
[//*]三艘强大的边界舰——古老的守护武器,分别栖息在信仰、贸易和军事统治三大势力的领地中。或被崇拜,或被交易,或被化作兵器——每一艘都带着自身的命运重量投入战斗。
[//*]分歧路径与休息点——选择安全的绕道,还是快速的捷径。每一个决定都会直接反映在你的回合计数上。
[//*]遗物与升级——在休息点发掘遗物并精炼你的卡组,在一次次的流程中打造属于你自己的速通机器。
[//*]28项成就——除了单纯通关流程外,还有旨在考验真正技巧的挑战性成就:不发掘任何遗物、最低生命值、无伤击杀Boss、精简卡组等等。
[//*]东西方交汇的世界——探索纳戈利亚的三个区域,每个区域由不同的势力统治,场景弥漫着怀旧气息与隐隐的不安感。
[//*]单次流程短暂,旅程却无止境。单次流程耗时不长——这正是设计初衷。但这远非游戏的全部。累计分数可解锁新角色,而28项成就中有好几项几乎不可能在一次通关中达成。重建你的卡组,切换角色,接受自我施加的挑战,不断压缩你的最佳用时纪录。这才是《TURN LIMIT 100》真正的开始。
你拥有100个回合。承载某人的记忆,奔跑吧。
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