打造塑造游戏历史的工作室 时间是 1980 年。你拥有一家小型工作室,资金有限,而前方是长达五十年的行业变迁。新类型将崛起,平台将为争夺玩家而战,技术将改变游戏的可能性,竞争对手将为每一笔销量展开角逐。 Game Dev Empire 是一款深度的单人管理模拟游戏,讲述了一家电子游戏公司从最初 modest 的发布起步,逐步成长为多元化行业帝国的历程。 穿越各个时代创作游戏 每一次发布都始于一连串的决策。选择类型和主题,瞄准一个或多个平台,挑选引擎和技术,设定项目规模,任命总监,组建团队,并决定时间的分配方向。 将类型与主题相结合,每种组合拥有不同的优势和市场潜力。 引导项目经历设计、制作、调试和发布阶段。…
打造塑造游戏历史的工作室
时间是 1980 年。你拥有一家小型工作室,资金有限,而前方是长达五十年的行业变迁。新类型将崛起,平台将为争夺玩家而战,技术将改变游戏的可能性,竞争对手将为每一笔销量展开角逐。
Game Dev Empire 是一款深度的单人管理模拟游戏,讲述了一家电子游戏公司从最初 modest 的发布起步,逐步成长为多元化行业帝国的历程。
穿越各个时代创作游戏
每一次发布都始于一连串的决策。选择类型和主题,瞄准一个或多个平台,挑选引擎和技术,设定项目规模,任命总监,组建团队,并决定时间的分配方向。
将类型与主题相结合,每种组合拥有不同的优势和市场潜力。
引导项目经历设计、制作、调试和发布阶段。
应对开发困境,控制范围,管理漏洞,并决定游戏何时准备就绪可以发货。
通过续作、移植、补丁和 DLC,将成功的作品转化为系列 franchise。
打造团队,而不只是产品
雇佣具备不同技能、薪资、资历、士气和精力的人员。将他们组织成专门负责开发、研究、营销和硬件的团队及部门。培训有潜力的员工,管理工作室文化和福利,扩大办公规模,同时确保工资支出不会超过收入。
洞察市场,赢得关注
如果没有合适的受众,再优秀的游戏也可能石沉大海。追踪类型流行度和饱和度、平台受众、竞争作品的发布以及不断变化的质量期望。公布项目,通过符合时代特征的媒体开展营销活动,发布演示版,参加行业展会,制定价格,并在游戏发布后保持其曝光度。[/h2]
在动态行业中竞争
数十家竞争对手公司发布游戏,建立声誉,发行其他工作室的作品,并制造自己的平台。可以选择历史市场结构,或者选择一种替代模拟模式,其中主机业务在每次游玩中都以不同的方式兴起。签署发行和软件合同,谈判独占权,或者自己成为发行商。
超越游戏开发,拓展版图
成功将开启构建帝国的新途径:
五十年的旅程,拥有开放式的未来
从 1980 年到 2030 年,随着技术、期望、平台和竞争对手在数十年间的扩张,行业不断演变。度过这一里程碑后,你的公司可以在开放式的沙盒模式中继续运营。没有单一的既定获胜方式——但如果野心超出了现金流,破产始终是一种可能。
深度系统,友好呈现
温暖的像素艺术界面、动画工作室视图、清晰的报告、可调整的难度以及内置百科全书,让这款详细的商业模拟游戏更易于理解。支持英语或西班牙语游玩,调整界面缩放比例,减少动态效果,并按自己的节奏控制时间流速。