Dungeon Crawl 94: What Was Taken 是一款基于回合制和网格的像素艺术角色扮演游戏,每一步都至关重要。在寻找被夺走之物的过程中,探索由程序生成的道路、森林、洞穴、地牢及其他地点构成的危险世界。 移动以每次一格的方式进行,每走一步都会推动周围世界的变化。敌人巡逻,野生动物游荡,危险随着每一回合持续逼近。有时战斗是答案,有时逃跑才是更明智的选择。 创建你的角色并发展七项属性:力量、敏捷、智力、感知、速度、体质和幸运。装备武器和护甲,学习元素魔法,发现稀有物品,打造适合你游玩风格的角色。 探索充满陷阱、谜题、隐藏宝藏、商人、敌人和强大首领的危险地牢。收集补给,进行交易,制作实用物品,并在向世界深处推进时建立营地。…
Dungeon Crawl 94: What Was Taken 是一款基于回合制和网格的像素艺术角色扮演游戏,每一步都至关重要。在寻找被夺走之物的过程中,探索由程序生成的道路、森林、洞穴、地牢及其他地点构成的危险世界。
移动以每次一格的方式进行,每走一步都会推动周围世界的变化。敌人巡逻,野生动物游荡,危险随着每一回合持续逼近。有时战斗是答案,有时逃跑才是更明智的选择。
创建你的角色并发展七项属性:力量、敏捷、智力、感知、速度、体质和幸运。装备武器和护甲,学习元素魔法,发现稀有物品,打造适合你游玩风格的角色。
探索充满陷阱、谜题、隐藏宝藏、商人、敌人和强大首领的危险地牢。收集补给,进行交易,制作实用物品,并在向世界深处推进时建立营地。
程序生成内容、多种难度等级、隐藏秘密、随机战利品以及不同的角色构建方式,使得每一次Dungeon Crawl 94: What Was Taken的旅程都与上一次略有不同。
特色功能
基于网格的回合制探索 — 每次移动一格,敌人和世界会对你的行动做出反应。
程序生成的冒险 — 探索随机生成的道路、森林、洞穴、地牢和其他地点。
七项角色属性 — 发展力量、敏捷、智力、感知、速度、体质和幸运。
战术战斗 — 使用近战武器、弓、盾牌和元素魔法进行战斗。
装备与战利品 — 发现武器、护甲、魔法物品、消耗品以及稀有的传奇宝藏。
魔法 — 学习并使用法术进行战斗、生存和探索。
制作与露营 — 在旅途中管理补给并制作实用物品。
商人与交易 — 在旅途中购买、出售和管理资源。
陷阱、谜题与秘密 — 仔细搜寻隐藏区域以及穿越环境障碍的方法。
首领战 — 面对具有独特挑战的强大敌人。
动态像素艺术世界 — 探索拥有光照、天气效果和基于图块视觉风格的大气环境。
多种游玩方式 — 随机地图、不同的角色构建以及多种难度设置鼓励开启新的冒险。
支持 Xbox 手柄、键盘和鼠标 — 使用你偏好的受支持输入方式进行游玩。